No más demos, ahora videojuegos degradables

10

Años atrás cuando la banda ancha era utilizada por los cinco reyes más ricos de Europa y cuando se pirateaban diskettes, las revistas de videojuegos solían regalarnos demos, es decir, versiones reducidas de los juegos para que caigamos en la tentación de comprarlos luego.

Sony patento un concepto muy novedoso y extraño que seria una evolución de las demos. Se trataría de un juego degradable sin ningún tipo de limitación inicial pero que conforme pase el tiempo perdería características o habilidades, haciendo que la jugabilidad se vea comprometida.

Como pueden ver en la imagen de la patente, pasadas cuatro horas nuestra “espada” se convertiría en algo mucho más pequeño y menos dañino, transformándonos en blanco fácil para nuestros contrincantes. Un método bastante peculiar para distribuir demos, ya que en cierta manera, podríamos seguir jugando.

En la patente de Sony planean también atenuar los sonidos del juego, las texturas, el color y el brillo. Si bien no soy un partidario de las patentes de software, me parece una excelente idea. ¿Ustedes que opinan?

Vía: Fayerwayer

Compartir

Comparte este post en redes sociales

Sergio Andrés

Me llamo Sergio Andrés Rondán, vivo en la ciudad de Campana, estudio Licenciatura en Letras en la UBA y trabajo en la municipalidad de mi ciudad en la Dirección General de Informática y Comunicaciones (DGINF). Metalero de la vieja escuela, defensor de la cultura libre, bloguero, casi peronista, borracho inmune al fernet, escritor consagrado en Patolandia, etc.

Suscríbete al feed

Si te gustó este post, no te olvides de suscribirte al feed RSS para que recibas las actualizaciones antes que nadie

únete a los 0 seguidores

es gratis y toma menos de 2 minutos

10 Comentarios en este artículo

  1. Original la forma de hacerlo caducar… de hecho hasta podría hacerse una moda jugar en versión minimizada ;)

  2. imaginen el riesgo que podria tener si lo aplicara la industria pornografica…

  3. Comparto, excelente idea!!!!

  4. Chapusongs  

    Se supone que los demos, además de tener sólo una pequeña fracción del juego, pesan además sólo una fracción del tamaño, si hacen esto tendrías que bajarte el peso del juego completo solo para jugar un demo!

    Por otro lado, cuanta gente sigue bajando demos?

  5. Esto supondrá un nuevo reto para los jugadores, buscando el límite de la demo…

  6. Me parece una idea muy innovadora e interesante pero, sinceramente, como no lo crippleen, me temo que el tiro les saldrá por la culata y todo acabará revertido… como siempre :P

  7. Peter  

    rodolfo y Chapusongs tienen mucha razon, especialmente en el caso de que te limiten las habilidades del personaje pero puedas seguir jugando seria todo un reto el continuar asi.
    yo personalmente creo que siendo unos de los paises con el internet mas lento (mexico) probablemente a muchos les daria mas gusto si siguieran saliendo los demos, a mi en todo caso me da igual.

  8. Buaff pienso que nunca llegara a realizarse, veo mil veces mas practico una demo de una mision. Y en el unico sitio que le veo utilidad seria en un juego de rol y por internet (de los que tienes que pagar el servidor).

  9. No creo que lleguen a llevarlo a cabo, me quedo con las demos de toda la vida

  10. Es dificil, salu2a

Deja un comentario

(*) (*)

Tu E-Mail no será visible públicamente
Los campos marcados como (*) son obligatorios

Otras personas llegaron buscando:

Nobody landed on this page from a search engine, yet!