AMD ha presentado hoy la que la propia compañía ha calificado como “la tarjeta gráfica más rápida del mundo”; se trata de la AMD Radeon HD 7990, una tarjeta gráfica basada en la arquitectura AMD Graphics Core Next con tecnología AMD Eyefinity. Antes de entrar en detalles técnicos, cabe destacar
El proceso de lanzamiento de un videojuego va mucho más allá de la creación de una historia, la jugabilidad, una interfaz, el desarrollo de los gráficos, personajes y en sí, todo el mundo y ambiente del videojuego. Además de lo anterior, se debe crear la portada o el Box Art
En la siguiente infografía se puede apreciar la evolución que ha tenido el control de las consolas de Nintendo, desde el primero que ya tiene 30 años, el Famicon hasta el último, el de la Wii U que fue lanzado el año pasado. Los primero dan mucha nostalgia verlos,
Peggle es uno de los tantos juegos casuales de PopCap Games, más reconocidos por juegos como Plants vs Zombies, Zuma’s Revenge y Bejeweled, juegos reconocidos por todos y que están disponibles en todos las plataformas posibles, PC, Mac, iPhone/iPod Touch/iPad, Xbox 360, Playstation3 y Nintendo DS. El día de
Desde el lanzamiento de HTML5, la Web se ha convertido en un nuevo lugar para jugar videojuegos creados especialmente para ella, sin la necesidad de instalar plugins o aplicaciones de terceros como solía suceder con Flash o Java años atrás. HTML5 además de brindar la posibilidad de crear videojuegos con
Genial el vídeo musical que se hicieron los chicos de Ithaca Audio, utilizaron las pistas de audio de videojuegos y los combinaron con canciones éxitos del pop, desde Space Invaders hasta Call of Duty, pasando por tetris entre otros. Entre los artistas que utilizaron para el mashup está Michael Jackson,
Los videojuegos han evolucionado en gráficos y jugabilidad pero han involucionado respecto a los rumores, secretos y la forma de jugarlos y en sí en todo el mundo que los rodea, antes necesitabas semanas o meses para completar el juego en su totalidad, me refiero a todos los secretos desbloqueados,
Olivier Huard fue contratado por Electronic Arts con el lanzamiento de Sim City para crear el arte del juego pero con el estilo Pixel Art que tanto nos encanta y no recuerdas nuestras mejores épocas de los juegos clásicos, para crearlo empezó desde el primer Sim City para inspirarse y
Como buen gamer que soy conozco y sé que la frase “Mejores gráficas no hacen mejores juegos” es absolutamente cierta, los juegos clásicos no han logrado ser superados en cuanto historia y trama se refiere, además de la dificultad más alta y que nos hacían y hacen pensar mucho más