Productivity Killer: Libra

Publicado el 25/01/2010 por Isa y guardado en la categoría: Juegos, Productivity Killer.

votar

livra

Libra es nuestro Productivity Killer del día de hoy. Vamos a empezar la semana con un juego no muy largo, bastante sencillo uno ves que le agarramos la mano, y que solo requiere algo de ingenio y por ende que nos pongamos a pensar un poco (no tanto, no se preocupen).

En Libra lo primero que veremos es una balanza. Sobre ella debemos ubicar las piezas que salen en la parte superior de la pantalla, distribuyéndolas de forma tal que la balanza quede de forma armónica y sin caerse hacia un lado por completo. Mientras jugamos veremos el peso de cada pieza (diferente dependiendo de su material) y demás datos que nos ayudarán a lo largo de sus 48 niveles.

Final Fantasy llega al iPhone

Publicado el 21/01/2010 por Cecilia y guardado en la categoría: Juegos.

votar

ff_2

Los usuarios de iPhone o iPod Touch pronto podrán disfrutar de versiones especiales de mi saga de videojuegos favorita de todos los tiempos: Final Fantasy.

El legendario juego de rol llegará a los equipos de Apple a través de Square Enix (aunque aún no fueron anunciados oficialmente) y serán las primeras versiones: Final Fantasy I y II.

Tampoco tenemos datos de la fecha de lanzamiento o el precio que tendrán, pero ya con este pequeño anuncio me parece que unos cuantos van a tener algo para esperar con ganas.

ff_3

Vía: Mashable

Pen drive hecho de cartuchos de GBA

Publicado el 20/01/2010 por Rasa y guardado en la categoría: Curiosidades, Juegos.

votar

GBA-cartridge-usb-drive

Con el correr del tiempo, las consolas de videojuegos se van renovando, y aquellas primeras máquinas que usábamos en nuestra niñes van siendo reemplazadas por otras mucho más potentes y novedosas. La misma suerte suelen correr los dispositivos de almacenamiento de juegos que esas consolas empleaban. ¿Quién no tiene en un rincón de su casa, alguna caja guardada con viejos cartuchos de juegos? Pues ahora parece que le han encontrado una nueva utilidad. Tal es el caso de éstos antiguos cartuchos de Game Boy Advance que fueron, por así llamarlo; reciclados para convertirlos en memorias USB.

Alguien con mucha imaginación y ganas de obtener algún rédito económico, tomó varios cartuchos de GBA y los transformó en pen drives. De ésta forma, se obtienen cartuchos de Super Mario Advance con 8 GB de capacidad y otros de Metroid Fusion y de Mario VS Donkey Kong de 4 GB.

En fin, si quieres usar estos cartuchos-memoria deberás desembolsar unos U$S 50 por la versión de 8 GB y U$S 40 por las de 4 GB; algo caras por tratarse de un pen drive poco ergonómico y tal vez no tan atractivo como quisieramos. De igual forma, si te interesa puedes adquirirlo aquí.

Vía Espegizmo!

Imagen: Estadísticas sobre videojuegos

Publicado el 19/01/2010 por Juanguis y guardado en la categoría: Juegos.

votar

Ya hemos publicado algunas de estas imágenes creadas por el sitio Online Education. En este caso les traigo una con estadísticas sobre videojuegos, por más de que los datos sean poco útiles es muy curioso ver el volumen de ellos.

videog

Visto en GAS

20 lecciones de vida que enseña el nuevo Mario

Publicado el 18/01/2010 por Isa y guardado en la categoría: Geek, Humor, Juegos.

votar

nuevo-mario

Kate Keifer de la revista Paste Magazine publicó una serie de 20 lecciones de vida que nos enseña Mario en su nuevo juego “New Super Mario Bros” para Wii. Algunas de ellas ya las aprendimos todos con sus versiones anteriores, pero nunca está de mas repasarlas para enfrentar el mundo.

  1. Nunca confíes en una tortuga voladora.
  2. Acostúmbrate a golpear tu cabeza contra las paredes de ladrillo. Suele salir dinero de ellas.
  3. Cuando tengas que elegir entre disparar bolas de fuego o de hielo, ten en cuenta el clima.
  4. La reencarnación existe.
  5. Puedes caminar sobre las nubes.
  6. También sobre el agua.
  7. Si tienes algo de tiempo libre, salta sin ningún sentido hasta que cosas gratuitas comienzan a aparecer de la nada.
  8. El dinero crece de los árboles.
  9. ¿Porque simplemente no nos vestimos igual todos los días?
  10. Lanza animales siempre que puedas.
  11. Salvo… que sean lo suficientemente grandes como para montar sobre ellos.
  12. Meterte en un cañón no es para nada peligroso.
  13. Saltar directo a la punta de una bandera vale el dolor que se debe sentir.
  14. Todo este ejercicio no hará que tu panza baje.
  15. Hongos marrones: Malos.
  16. Hongos coloridos: Buenos.
  17. El dinero compra la felicidad.
  18. Si te quedas trabado, puedes llamar a tu inteligente y mas paciente hermano.
  19. Todo buen hombre debe arriesgar su vida por salvar una princesa.
  20. Un plomero es capaz de hacer grandes cosas.

¿Se les ocurre alguna regla mas?

Fuente: Geekologie

Productivity Killer: Cover Orange

Publicado el 18/01/2010 por Isa y guardado en la categoría: Juegos.

votar

cover

Nuestra distracción de hoy tiene instrucciones simples y como todos empiezan sencillo pero termina bastante complicado. Estoy hablando de Cover Orange, simpático juego donde debemos proteger al personaje que vemos en pantalla de la tormenta que se aproxima.

Al comenzar veremos la escena correspondiente al nivel y nos dejará ubicar ciertos objetos con ayuda del mouse. Debemos ponerlos usando física y lógica, de forma tal que cubran al personaje para que cuando pase la nube con “lluvia” no le pegue. Es un Productivity Killer corto, así que no deberían perder mucho tiempo recorriéndolo. Ideal si están ocupados y solo quieren despejarse un rato.

Tetris en primera persona :P

Publicado el 14/01/2010 por Juanguis y guardado en la categoría: Juegos.

votar

first person tetris

¿Alguna vez se imaginaron que podían llegar a jugar Tetris en primera persona? Bueno, llegó el momento, ya que en First Person Tetris podemos hacerlo, y es realmente complicado, se te da vuelta toda la pantalla. Igualmente a eso se le suma mi nula experiencia como gamer :P

Visto en Delicious Popular

Un piano interactivo en You Tube

Publicado el 13/01/2010 por Isa y guardado en la categoría: Internet, Juegos.

votar

Play the piano” es un proyecto del sitio Kokokaka, una empresa web con sede en Gothenburg (Suecia) que comenzó a trabajar en el año 2001 con mucho éxito recientemente.

El video que vamos a ver a continuación es interactivo, y como su nombre lo indica, nos permite tocar el piano. Nos dan antes que nada dos consejos: el primero que sea con buen volumen. El segundo que por supuesto dejemos que cargue por completo para que funcione correctamente.

Fuente: TheNextWeb

Productivity Killer: Perfect Balance

Publicado el 11/01/2010 por Isa y guardado en la categoría: Juegos, Productivity Killer.

votar

perfect-balance

Lunes, primer mes del año, muchos de nosotros relajados disfrutando de unas merecidas vacaciones. ¿Que mejor momento para un buen Productivity Killer?. Hoy les vengo a mostrar Perfect Balance. Seguramente muchos sepan de qué juego online les hablo, pero quizás otros no, y siendo uno de los mas jugados deben darse una vuelta.

Vamos a empezar con el primer juego, si les gusta, mas adelante les muestro sus secuelas (?).

La idea de Perfect Balance es ubicar todas las piezas que nos muestran en la parte superior de la pantalla en la parte inferior, logrando que éstas se mantengan en un balance perfecto sin que ninguna caiga. Algo que suena súper sencillo (y que lo es realmente en los primeros niveles) se termina complicando y mucho con el avance del juego.

Perfect Balance tiene 40 niveles en dos modos de juego y si nos gusta lo suficiente se puede conseguir para iPhone e iPod Touch.

Yo lo completé hace tiempo, me cuentan como les va!

Tetris para 2 jugadores

Publicado el 3/01/2010 por Rasa y guardado en la categoría: Curiosidades, Juegos.

votar

Tetris para 2 jugadores

Si hay un juego que me gusta desde siempre, ese es sin dudas el Tetris (creo que ya dije ésto por aquí). Es por ello que al ver ésta maravillosa mesa al estilo “ping pong” para 2 jugadores pero del clásico juego de puzzles no pude resistir las ganas de mostrársela. 

¿Como funciona? Uno de los jugadores elige las piezas que le caerán al otro jugador, llegando a hacer más difícil ganar cada partida. Si de por sí el Tetris es un juego para nada sencillo, con éste método lo han complicado aún más.

Por horas hemos esperado en vano la llegada de la línea vertical, imagínense lo que sería jugar contra otro, simplemente imposible.

Por ahora es solo un proyecto, y sinceramente, dudo que alguna vez se convierta en realidad.

Vía Ubergizmo

Diseño web y programación: Bahia Studio