Visto en DORKLY (Via GAS)
El proceso de lanzamiento de un videojuego va mucho más allá de la creación de una historia, la jugabilidad, una interfaz, el desarrollo de los gráficos, personajes y en sí, todo el mundo y ambiente del videojuego. Además de lo anterior, se debe crear la portada o el Box Art
Los videojuegos han evolucionado en gráficos y jugabilidad pero han involucionado respecto a los rumores, secretos y la forma de jugarlos y en sí en todo el mundo que los rodea, antes necesitabas semanas o meses para completar el juego en su totalidad, me refiero a todos los secretos desbloqueados,
Porque todos conocemos prácticamente todos los detalles de algunos personajes de videojuegos como Mario o Zelda pero jamás conocemos la vida privada que tienen cuando no los estamos controlando por eso Golden Moustache ha creado el anterior vídeo imaginando un poco como sería esa vida detrás de bambalinas que tienen nuestros
La semana pasada Sony “presento” la nueva versión de la consola de videojuegos de la empresa, la Play Station 4, y digo presento entre comillas porque no mostraron la consola, solo hubo presentaciones de videojuegos que estarán disponibles para ella, aunque tristemente algunos de los demos corrían sobre un PC y no
Existen miles y miles de videojuegos hasta la fecha, desde el primero, Pong, hasta el último, Crysis 3, cada uno de ellos tan diferentes, algunos fáciles, otros sencillos pero muy complicados, también existen los videojuegos complejos en gráficas, mundos, jugabilidad pero que en realidad son más fáciles que los primeros.
En el siguiente vídeo creado por el Youtuber PerfectHandVideos pueden observar 13 años de evolución de los gráficos de videojuegos para PC, especialmente videojuegos creados para correr sobre graficadoras de NVIDIA, el vídeo se encuentra segmentado por años empezando desde el año 2000 hasta el 2012, por cada año se presenta
Hasta nuestras madres lo han dicho “Esos juegos no son nada bueno”, esta y otras grandes mentiras acerca de los videojuegos se han estado afirmando prácticamente desde los años de Mario, Pacman y Space Invaders pero que en realidad son totalmente falsedades inventadas por aquellas personas que no disfrutan jugar
HTML5 empieza a conquistar la Web poco a poco, primero fue lo básico, formularios avanzados, luego mejoro a animaciones y experimentos más avanzados y ahora es posible tener un juego clásico por completo en el navegador. A continuación les presento 3 juegos clásicos que son totalmente soportados por el navegador: Mario
Las cubiertas oficiales de los videojuegos son algo similares, prácticamente todas comparten algún cliché pero menos mal en esta era de Internet existen muchos jugadores que también son creativos. En el popular foro de videojuegos NeoGAF existe un hilo con cientas de cubiertas de videojuegos en alta resolución listas para imprimir, algunas en