Realidad aumentada en la educación: Una visión al futuro.

aula

Los niños y jóvenes están muy inmersos en el mundo digital e interactivo, producto de una revolución tecnológica que parece no terminar. Es que con todos los nuevos aparatos que surgen, es imposible que focalicen la atención en otra cosa.

Imagino a profesores y maestros intentando crear y programar una clase en la cual, los estudiantes no se distraigan con los pitidos de sus smartphones. Esto debe ser un verdadero dolor de cabeza. Sin embargo, la creatividad de los educadores no se deja vencer y buscan formas para usar la tecnología en la educación. Ya sabes lo que dicen: “Si no puedes contra ellos, úneteles”.

La realidad aumentada está empezando a ser parte de la educación. Se postula como una de las mejores herramientas para utilizar en el aula. Esto es porque permite a los estudiantes indagar el contenido de una forma distinta, interactiva y entretenida. Si quieres sumergirte un poco más en este tema, debes leer esto.

Razones y beneficios del uso de la realidad aumentada en el aula:

La atención de los estudiantes es sólo uno de los puntos por los cuales habría que implementar la realidad aumentada en el dictado de clases. Las razones para utilizarla, así como los beneficios, son múltiples:

  • Flexibilidad de horarios y perduración del material informativo. La tecnología brinda la posibilidad de superar los límites provocados por el tiempo y el espacio. Cada quién pueda hacer sus actividades a la hora que lo desee, pudiendo consultar el contenido en todo momento.
  • Aporta distintas herramientas para cada parte del proceso de construcción de conocimientos. Sólo es necesario elegir un tema y dictarlo con herramientas de realidad aumentada. Esto hará que el proceso de enseñanza sea más didáctico e interactivo.
  • Brinda información actualizada. Olvidemos los viejos libros y fotocopias que no podemos cambiar debido a los costos. Podemos utilizar distintas aplicaciones y proporcionar toda la información de manera totalmente online.
  • Abre paso a la creatividad de alumnos y educadores. El hecho de contar con tantas herramientas disponibles en línea permite que los límites se esfumen y dé paso al ingenio.
  • Saciar la sed de conocimiento a través de la libre exploración de contenidos y los foros de consulta, propios de las instituciones educativas.
  • Crear contenidos colaborativos y desarrollar material propio. Los mismos estudiantes pueden ser capaces de hacer sus propias webs, comprar un dominio y subir el contenido que desarrollaron.
  • Poder guardar todo el contenido creado en un lugar dónde no va a quedar obsoleto y puede ser reutilizado por otros estudiantes. ¿Qué mejor forma de compartir enseñanza e información que nuestro propio sitio web?

Actividades para implementar la realidad aumentada en el aula:

Que la tecnología sea una herramienta más de la vida cotidiana de la educación, tiene como consecuencia una gran variedad de formas de implementación. Esto puede hacer que cada día, cada tema, cada clase sea una nueva aventura para los alumnos y para los educadores.

Hay ciertas actividades que se pueden realizar de forma sencilla, sin necesidad de tener muchos conocimientos tecnológicos:

#1 Búsqueda del tesoro con códigos QR

codigo__qr

¿Quién no disfrutó una buena búsqueda del tesoro alguna vez? ¿Imaginas hacerlo con códigos QR? Lo puedes hacer de forma muy sencilla y con pocos materiales. Sólo necesitas una computadora con internet, un sitio web propio, una impresora y celulares con una app que lea códigos QR.

La idea principal es que las pistas para encontrar el tesoro sean Códigos QR. Al escanearlos los estudiantes encontrarán enigmas que deberán resolver para seguir avanzando. La actividad puede ser utilizada como cierre o evaluación de un tema que haya sido dictado en clases.

#2 Minecraft como herramienta de aprendizaje:

minecraft

¿Incluir un videojuego famoso en el proceso de enseñanza? Ok. Puede parecer un poco loco y fuera de línea. Pero quizás es necesario salirnos un poco de la línea y dejar volar la creatividad. Es una excelente forma de que los estudiantes creen contenido propio en una herramienta que ya conocen y utilizan a diario.

La idea fue de la compañía creadora, que ya cuenta con contenido educativo en el mismo sitio. Esto hace que la experiencia sea aún más sencilla, dado que no es necesario crear todo desde cero.

#3 Utilizar aplicaciones de museos y parques temáticos:

realidad_aumentada

Hay ciertos temas que pueden resultar tediosos a la hora de dar una clase. Estudiar temas que no podemos ver en vivo y en directo puede ser dificultoso para los alumnos. Más aún en esta era hiperconectada donde todo debe verse.

Hay ciertas aplicaciones que pueden ser utilizadas para viajar a ciertos espacios, museos o parques temáticos. Esta es una de las mejores formas para reforzar el contenido que se dicta en el aula, logrando la completa atención de los estudiantes.

Estas son sólo algunas de las actividades que pueden llevarse a cabo para utilizar realidad aumentada en el aula. No existe límite para entremezclar la educación con la tecnología. Es sólo cuestión de investigar y dejar que nuestra creatividad fluya.

Colección de wallpapers para ser más inteligente

Seamos sinceros, en estos tiempos donde estamos conectados todo el día, con un navegador encima de todas las ventanas, cada vez es menor el tiempo que vemos nuestros fondos de pantalla o wallpapers, así sea en el clásico PC o en los nuevos smartphones, aunque en estos últimos es mayor ese tiempo, aún así, coleccionar wallpapers sigue siendo una hobby practicado por muchos.

En el día de hoy les traigo una breve colección de wallpapers didácticos o educativos en variados temas, para descargarlo en máximo resolución haz click sobre cada uno:

World-Map Moog-Sequencer periodicLight fibonacci konami-code Solar Brain typeface_anatomy_wallpaper_

Vía: Mashable

¿Por qué jugar te hace bien? [Infografía]

Aunque todavía existan personas que dicen, rezan y pregonan que los videojuegos lo único que hacen es hacerle daño al crecimiento, educación y salud mental de los niños y jóvenes existen estudios que demuestran todo lo contrario.

La aplicación de los videojuegos en diversos tratamientos y metodologías para tratar enfermedades han dado excelentes resultados, como la disminución del dolor de los pacientes, también gracias a la simulación de animales ha ayudado a tratar las fobias de personas, en el ámbito social los gamers juegan la mayoría de sus juegos con un amigo presente a través de grandes aventuras, incluso juegos como WoW ayudan a llevar mejor la vida de pareja entre aquellas personas que lo practican, para que sigan diciendo que los gamers son asociales.

Es de gran importancia destacar que la cantidad de horas recomendadas para jugar son 21 horas semanalmente, más tiempo empieza a perjudicar nuestra salud.

Pueden encontrar más datos interesantes sobre el impacto de los videojuegos en nuestras vidas en la siguiente infografía:

jugar-te-hace-bien

Así se podrían usar las Google Glass en el ámbito educativo

Ya hemos hablado mucho de las diferentes maneras en las que se puede utilizar el invento de Google, las Google Glass, muchas positivas y otras no tanto pero aún así no deja de ser un dispositivo con más ventajas que desventajas, con un futuro prometedor e impactante en nuestras comunicaciones como lo fue alguna vez la invención del télefono.

En el ámbito de la educación las ventajas que Google Glass puede ofrecer son mayores comparados con sus desventajas en términos generales, en la siguiente infografía creada por informED ilustran hasta 30 usos diferentes en el salón de clases de las Google Glass, entre las más importantes están:

  • Crear y mantener un repositorio de clases que requieran demostraciones físicas.
  • Enseñanza remota de forma individual o a grupos.
  • Aprender nuevos lenguajes gracias a la traducción en tiempo real.
  • Conectarse con otros profesores alrededor del mundo.
  • Búsqueda en tiempo real de documentos, ensayos e información adicional al tema expuesto.
  • Información detallada de estudiantes para facilitar el reconocimiento de sus fortalezas y habilidades.

GoogleGlassEducationInfographic

Vía: Twitter

Los parques cuando no hay Internet [Humor]

tumblr_mky4fgVNfz1qbogk6o1_500

 

En primer lugar puede dar risa lo que muestra la viñeta, pero reflexionando nos damos cuenta de el cambio que ha ejercido Internet en nuestras vidas, actividades y relaciones y especialmente, el fuerte cambio que hace en los más pequeños, los que apenas están creciendo y lo están haciendo con Internet como acompañante y mentor de su educación.

Como el Internet ha cambiado el mundo [Infografía]

Internet es la mayor revolución que ha tenido la historia de la Humanidad, jamás ha sido tan fácil comunicarnos, aprender sobre cualquier cosa, ver lugares al otro lado del planeta como si estuviéramos allá y sobretodo, jamás había sido tan fácil conocer los últimos acontecimiento que suceden a cada instante en el planeta.

Según la siguiente infografía creada por Best Communication Degrees actualmente existen más de 2405 millones de usuarios de Internet quienes han revolucionado el mundo con memes, participación en grupos hacktivistas como Anonymous, donde puedes ser un experto en lo que quieras, desde fotógrafo en Instagram o Flickr hasta actor en Youtube.

La Educación también puede ser completa gracias a Internet, son más de 6.7 millones de personas que toman clases online sobre cualquier tema que les interese, así como hay otras personas que comparten su conocimiento de forma gratuita en redes de colaboración para aprender Idiomas, Biología, Tecnología u otras ciencias afines.

onlineinfojpg (1)

Vía: Mashable

Cursos de la P2P University en español

La educación del futuro ya llego y vino de la mano de la Peer to Peer University. Allí, en su sitio web, podremos registrarnos y anotarnos en cualquier curso que dicten. A diferencia de la educación tradicional, en la P2PU, nosotros mismos somos alumnos y educadores al mismo tiempo, todo es un trabajo colectivo en pos de lograr un mayor conocimiento. Además, el hecho de que sea online, lo hace universal y mucho más democrático

Pero (¡siempre hay un pero!) hay un problema un poco serio. Todavía no hay una comunidad muy grande que este detrás, brindando cursos en español (y porque no, en otros idiomas). Aunque les tengo buenas noticias. Se ve que el año nuevo trajo nueva gente a participar, y por suerte son hispanohablantes.

Actualmente hay 5 cursos en español, entre los cuales encontramos:

Yo diría que si están interesados,  vayan anotándose ya, porque seguro se acaben los cupos rápidamente.

Busco Universidad, un sitio para encontrar dónde estudiar la carrera que te gusta [Argentina]

Cuando uno empieza a buscar dónde estudiar una carrera es algo bastante complicado, sobre todo cuando tenemos pensado estudiar carreras poco comunes y no tenemos idea dónde queda la universidad o el lugar de estudio más cómodo. Busco Universidad es un sitio muy interesante para buscar universidades en Argentina.

Con este sitio podemos buscar en qué universidad estudiar una carrera de forma muy simple. Tenemos que ingresar el nombre de la carrera y a medida que escribirmos nos van saliendo las sigerencias. Luego si queremos podemos filtrar mejor los lugares de estudio por provincia y modalidad, y también de acuerdo a su diració y al nivel de estudios.

Igualmente no sólo es para universidades, también es para encontrar institutos de nivel terciario, profesorados y posgrados. Es un sitio muy interesante y útil para los que tienen que empezar a encontrar universidades donde estudiar.

Enlace: Busco Universidad

Google presentó Body Browser, para navegar por el cuerpo humano


Sin dudas Google siempre tiene algo para presentar, y ayer fue Body Browser, una especie de Google Earth pero del cuerpo humano. Sí, se están imaginando bien, con esta herramienta podemos navegar por todo el cuerpo humano y conocerlo en todo su esplendor (?).

Podemos ir visualizando el cuerpo a través de capas y rotándolo para ver desde todos los lugares, hacer zoom, ver los nombres de cada parte del cuerpo, etc.

Uno de los problemas que van a tener al tratar de acceder a Body Browser es que necesita un navegador compatible con WebGL y, ¿Adivinen qué?, Chrome 9 sí lo soporta por defecto, en Chrome 8 hay que activarlo desde about:flags, así que seguramente tendrán que entrar con Chrome.

Desde mi punto de vista creo que es una excelente herramienta para la educación, ya que permite a los estudiantes ver el cuerpo humano de una forma más realista.

Video demo de Body Browser

Enlace: Google Body Browser

Visto en Instant Fundas

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para mostrarte publicidad relacionada con tus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, aceptas el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad