Productivity Killer: Splitter 2

splitter
Hoy ya me estaba olvidando del Productivity Killer, así que recurrí a Physics Games que nunca nos deja a pata y encontré un jueguito divertido que parece simple, pero finamente verán que no lo es. El elegido de este viernes es Splitter 2, un juego donde tenemos que hacer uso de la física (como todos los juegos del sitio), pensar un poquito, y lograr nuestro objetivo.

Les doy algunos tips básicos para empezar a jugar sin leer las instrucciones :P. Tenemos un «cuchillo» que nos permite cortar ciertas partes de la escena, como sogas y maderas, gracias a ello podemos modificar la trayectoria de la bola y enviarla a la salida (el círculo marrón/rojo), el metal no se puede cortar, obviamente, y los ladrillos no se pueden mover.

Lamentablemente llegué hasta el nivel 8 y tuve que parar porque me voy a hacer un trámite, así que no les voy a poder restregar nada :P.

Productivity Killer: E-Motion

emotion

Sabemos que no se resisten a comenzar la semana con nuestro Productivity Killer. A mi de hecho esta semana me hizo bien distenderme un rato probando el juego que les voy a mostrar hoy, porque tenia una semana de bastante trabajo, y como siempre les decimos, descansar un ratito no esta nada mal.

Vamos a conocer E-Motion, un juego online en el cual la idea principal es que la figura que brilla toque la plataforma amarilla. Esto vamos a lograrlo haciendo click en las demás piezas para borrarlas, e ir despejando el camino. El tema es que la simpática pieza (?) rebota. Algo que les aseguro que en los niveles avanzados los va a hacer protestar mas de una vez.

El juego cuenta con 47 niveles, separados en tres secciones: Principiante, Avanzado y Heroe. Así que pueden jugar una parte y seguir después, tampoco sea cosa de que no trabajen en todo el día.

Productivity Killer: Max Damage

maxdamage

Es lunes y nos merecemos un rato sin ser productivos (?). Cuesta arrancar la semana, así que para distraernos vamos a ver un juego online bastante adictivo, cortesía de un comentario de Jfel cuando conocíamos Bucketball.

Se trata de Max Damage, un juego de 49 niveles en el cual la idea es destruir las cosas que se nos muestran en la pantalla. ¿Cómo? Apuntando con el mouse y eligiendo la fuerza del tiro, teniendo en cuanta la munición que disparará, porque hay varios tipos. Por ejemplo tenemos una simple bola, una pelota que rebota, otra que explota cuando hagamos nuevamente click, etc.

Cada nivel tiene un daño (que se da en forma de dinero) por superar, y deberemos planear bien los tiros para lograr crear una reacción en cadena (sobretodo en los niveles mas avanzados) y lograr superarlo.

Productivity Killer: Fucking Killer

fucking game

Fucking Père Noël Killer (o Fucking Killer para los amigos (?)) es un juego bastante raro, el protagonista es una especie de clon de Papa Noel que tiene que evitar que los niños vengan a sacarle los regalos, para ello lo hace de una maner medio sanguinaria, les tira con una bazuca.

El juego es muy simple, tenemos que evitar que los niños se nos acerquen a quitarnos los regalos tirándoles con la bazuca antes de que lleguen. Con el mouse nos movemos en círculo para poder apuntar, y con las flechas de dirección nos traspadamos. Cuando se nos juntan muchos niños tenemos que usar el arma radioactiva para matarlos de una sola vez a todos, y vigilen las municiones arriba a la izquierda.

Productivity Killer: Bucketball

bucketball

Arrancamos la semana, llegó el lunes, seguro todos estamos protestando y con algo de sueño. Nada mejor para estos casos que distraernos un rato con el Productivity Killer, despejar nuestra cabeza y retomar el trabajo con un poco mas de ganas.

El juego online de hoy se llama Bucketball. Las instrucciones nos indican que debemos embocar las pelotitas en los baldes de su correspondiente color. Si embocamos una de otro color, ésta saldrá volando en alguna dirección (algo que también será de ayuda en niveles avanzados). Por supuesto lo que comienza con una pelota y un balde se irá complicado a lo largo de los veinte niveles que componen el juego. Especialmente los últimos dos pueden volverse frustrantes, pero seamos sinceros, cuando ya pasamos tantos hacemos lo que sea para terminarlo.

Eso hice yo, y lo terminé con 16.010 puntos. A ver cuanto hacen ustedes ;)

Produvtivity Killer: This Is The Only Level

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This Is The Only Level es un juego muy curioso, ya que, como su nombre lo dice, tiene un único nivel del juego, pero que va sufriendo diferentes variantes que lo hacen «divertido». Básicamente consta de un elefante que tiene que llegar al otro lado de la pantalla y entrar en el tubo sin pincharse, en el caso de que se pinche caerá un elefante nuevo para continuar el nivel.

Éseúnico nivel va cambiando de colores pero siempre tiene la misma forma, lo que lo hace original es que el elefante empieza a reacciionar de diferente manera, hay veces que salta como una pelota, a veces se le invierten las direccione sy las flechas no responden, no se mueve, usa los pinches de colchón, se lo lleva el viento, etc.

A ver, para explicarlo de manera más simple, es un juego que no termina nunca, o por lo menos no lo llegué a terminar. Es muy bizarro el juego, pero te termina causando gracia :P

Gracias Edu por el tip

Productivity Killer: Demolition City

demolition

Juego en flash, no muy corto, no muy largo, ideal para arrancar la semana y ocupar el lugar del Productivity Killer de hoy. Se trata de Demolition City y como su nombre lo indica, vamos a demoler (?).

En nuestro poder tenemos dinamita, en cantidades que van a variar en cada nivel. Lo que debemos hacer es utilizar el mouse para ubicar esa dinamita en lugares estratégicos para lograr que nuestra estructura, que no será siempre igual obviamente, se rompa en miles de pedazos y no supere la línea de altura permitida, indicada en color azul. En niveles mas avanzados se sumará una línea roja en un costado que tampoco debemos pasar. Resumiendo el espacio que podemos ocupar se hace cada vez menor, y por ende el juego se complica.

Son veinte niveles, yo los pase todos con un daño (puntos) de $256,504. ¿Ustedes?

Productivity Killer: Prizma Puzzle

Prizma Puzzle
Prizma Puzzle es un divertido juego en flash, en el cual el objetivo principal es ir utilizando los prismas para reflejar el láser y llevarlo hasta las bases que se indican. El láser tiene una determinada intensidad, que se traduce a una cierta cantidad de movimientos que se ven abajo a la izqueirda de la pantalla, tendremos que llegar a las bases antes de que se nos acabe la intensidad.

A medida que van pasando los niveles van apareciendo nuevos elementos que hacen más complicado el juego, hay que ir comprendiendo para qué es cada cosa y pensar bien. Van apareciendo colectores de energía, centrales que nos potencian la intensidad, y demás factores para ir avanzando en el juego.

Productivity Killer: Happy Pill

happypill

Llegó el lunes y con él nuestro primer Productivity Killer de la semana. Hoy (gentileza de RareGaZz) vamos a ver Happy Pill, un juego online con una idea un tanto bizarra detrás.

Debemos hacer que una píldora toque las caritas que vemos en pantalla para curarlas. Para esto vamos a utilizar el mouse, para ubicar la pastilla y darle la dirección que deseemos. Lo ideal sería que rebotando pase por todas las caras sin llegar al máximo permitido (podemos tocar cada cara tres veces nada mas). Al principio es sencillo y a los pocos niveles ya la cosa se complica.

Productivity Killer: Wone

wone

Sabemos que todos están esperando el Productivity Killer para arrancar con la semana (?). Hoy vamos a jugar a Wone, un juego online de Sean Cooper que tiene de protagonista un pequeña rueda. ¿Cual es la idea? que manejándola con las flechas de dirección recorramos el mapa juntando los barriles y de ser posible, también las estrellas doradas.

Los niveles están llenos de curvas que van a hacer que tengamos que tomar «envión» para llegar a ciertas zonas, lo que lo hace mas entretenido. Si quieren poder decir que completaron el juego, deben terminar los los primeros cinco niveles, y haber juntado todas las estrellas para poder pasar al sexto. Juego corto como para que no pierdan la productividad demasiado tiempo, que tampoco queremos que tengan problemas laborales.