Productivity Killer: Assembler 3


Assembler 3
Assembler 3

El juego online que les traigo hoy se llama Assembler 3 y es uno de los que mas éxito generó por un buen tiempo. De hecho, como bien su nombre lo indica, hay dos versiones anteriores: Assembler y Assembler 2 que en su momento me encantaron y me encargue de completar como corresponde.

La idea de este Productivity Killer, además de que se relajen un rato hoy lunes, es ubicar nuestra forma verde en el cuadro que veamos en el espacio de juego que tenga el mismo color. Suena fácil, ¿no?. La verdad es que los niveles se van complicando y en los últimos ya no sabemos como cuernos poner los elementos para que nuestra caja (o la forma que sea) quede donde queremos.

Pero la idea no era descargar mi adicción generada por el juego, sino invitarlos a que lo intenten. Yo pasé el juego completo (son en total 44 niveles). ¡A ver hasta donde llegan ustedes! Y recuerden si conocen un juego merecedor de estar en la sección de contarnos.

Productivity Killer: Learn to Fly

learntofly
Learn to Fly

Hace como tres semanas que tengo un jueguito en mente para esta sección, pero siempre sale alguno mejor que capta mi atención, como es el caso de Learn to Fly. Básicamente se trata de un juego en flash, donde el protagonista es un pingüino que tiene que aprender a volar, y para ello hay que entrenar.

Primero comenzamos jugando con el pingüino «pelado», nada de accesorios que nos ayuden a volar más lejos, esas cosas las vamos comprando a medida que ganamos dinero en la práctica. Controlamos el ángulo del pingüino con las telas de dirección izquierda y derecha, así manejamos la fricción con el aire. Además podemos ir «comprando» aceleración, resistencia al viento, alas nuevas, cohetes, etc.

Me llevó bastante tiempo completarlo, lo hice en 42 días (se mide en días), he aquí las pruebas. Todos saben que Isa y yo nos comprometemos con esta sección y hasta no completar los juegos no paramos, espíritu competitivo le llaman (?).

Visto en DownloadSquad

Productivity Killer: Cargo Bridge


Cargo Bridge
Cargo Bridge

Hace un tiempo, Juanguis les mostraba un juego online para armar puentes que debo reconocer me hizo pasar buenos ratos pensando y perdiendo mi productividad (?). Así que cuando me encontré con Cargo Bridge me pareció una opción interesante para mostrarles. A quienes les gustó el anterior seguramente les guste este, y los que no lo vieron pueden jugar los dos y perder la productividad en cantidades masivas.

Cargo Bridge tiene como idea que armemos un puente capaz de soportar que los simpáticos trabajadores puedan cruzarlo y volver por él con sus cargas, sean estas cajas o elefantes. Al ser mas personajes obviamente hay que hacer el puente mas fuerte, una de las cosas que harán que con el paso de los niveles este juego no sea para nada sencillo. Como siempre en estos casos contamos con un presupuesto que irá aumentando con el paso del tiempo, dependiendo de nuestras características como ingenieros.

Por último, cada tantos nos ofrece un nivel «challenge», en el cual nos darán un reto a superar, por ejemplo el de construir el puente mas largo que podamos.

Productivity Killer: Puttbase


Puttbase
Puttbase

Viernes, día de Productivity Killer. El de hoy es un juego que mezcla el golf con los puzzles (?). Se trata de Puttbase, un juego flash que nos va a hacer recorrer 25 niveles que por supuesto, van a ser cada vez mas complicados.

La idea es esta: Nos dan un área de juego y a un lado diferentes herramientas que deberemos agregar en este área para lograr que nuestra bola blanca llegue al sitio donde debe llegar. Por ejemplo, bloques en forma de curvas para hacerla girar, o resortes que la harán rebotar. Depende como terminemos el nivel, podremos o no pasar al siguiente, porque hay que (por decirlo de alguna forma) «clasificar».

Yo pase el juego completo. Nos cuentan hasta donde llegaron!. Consejo: Si un nivel los frustra, elijan en el menú otro. Después cuando vuelvan a intentar va a salir mas fácil ;).

Productivity Killer: Go home ball


Go home ball
Go home ball

Llegó el lunes y con él una sección que a todos nos esta gustando mucho: Productivity Killer. El juego online de hoy tiene 24 niveles, no es ni corto ni demasiado largo, así que vean esto como una buena oportunidad para perder un rato pero que no sea demasiado extenso (?).

Go Home Ball es un juego en flash que llega de la mano de Sigma Studio. La idea es llevar nuestra pelota de color rojo desde donde parte hasta el punto de llegada (un tronco de árbol). Para esto nos irán dando diferentes elementos, como ser palitos de madera o pequeñas plataformas que harán rebotar a nuestra amiga. Así que nuestra misión es usar estos elementos mas el escenario para ir formando un camino seguro. Los objetos se manejan con las teclas «a» y «d» o derecha y izquierda de las flechas de dirección, y para cambiar entre elementos utilizaremos la «w» o la flecha hacia arriba. Por último, les aviso que los objetos quedan «activos» solo un par de segundos, así que dependerá de ustedes pensar cual es el mejor momento para ubicarlos.

El juego lo terminé con 3.390 puntos. A ver cuánto hacen ustedes (me parece que esta vez el probarlo apurada me va a jugar en contra así que aprovechen).

Productivity Killer: Redstar Fall Pro

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Redstar Fall Pro

La sección Productivity Killer es un éxito, los lectores se prendieron en la idea (se nota que no quieren trabajar) y están mandando jueguitos y cositas para que podamos perder el tiempo y aniquilar nuestra productividad. Hace unos días, Tomás nos envió un juego excelente llamado Redstar Fall Pro, que les aseguro asesinará por completo sus momentos de trabajo.

El juego es un tanto raro, pero les aseguro que es muy adictivo. Lo que tenemos que hacer es posicionar la estrella roja en alguna de las plataformas de hielo (las que tienen rayitas, las lisas no cuentan), al posicionarla directamente sobre la plataforma pasamos de nivel. Podemos ir eliminando piezas con pinchando en ellas, y hasta nos dan explosivos para que sea más divertido y tenga más acción.

La prueba fehaciente de que completé el juego la encuentran acá, me llevó varios días, porque obviamente no me podía pasar todo el día jugando para ganar (?). Obviamente tapé el código para desbloquear el nivel 20, qué se creen, que la van a tener simple…

¡Gracias Tomás por enviarnos el juego!


Productivity Killer: Dirigiendo al pingüino


Dirigiendo al pingüino
Dirigiendo al pingüino

La semana pasada hicimos perder la productividad de muchos, por lo menos por un rato. Una de estas personas que dejó de hacer lo que tenia que hacer para jugar con nosotros fue Leandro de ArgentinaSinCódigos, que nos invita a conocer un juego que además de simpático es adictivo. Y a mi me gustan los pingüinos, así que mas todavía en mi caso.

Se trata de Knut, un juego online que tiene como idea principal ayudar a nuestro pingüino a llegar a la silla para sentarse y descansar un rato. Para esto nos dan a la derecha de la pantalla una serie de «iconos» que deberemos ubicar en su camino para que cambie de dirección. Cuando los niveles avancen, nos ayudará en esta tarea otro personaje y mas elementos que irán apareciendo en la pantalla y deberemos activar para poder pasar. Así que lo que parece simple en un principio, a los pocos minutos se complica bastante.

Yo llegue hasta el 18 y tengo que seguir trabajando así que mejor paro. ¿Ustedes?

Productivity Killer: Gridshock

gridshock
Gridshock

Esta sección ya se instaló definitivamente, y más con Isa y yo que nos encantan estas cosas para perder el tiempo y matar la productividad. El juego de hoy es Gridshock, una mezcla entre Tetris y el jueguito ese de los bichitos que tiraban burbujas de colores, y cuando se juntaban 3 o más explotaban (no me puedo acordar el nombre, pero acá ya lo hemos publicado).

El fin de este juego es ir lanzando los cuadrados de colores para tratar de juntar 3 o más y que de este modo se eliminen y nos den más lugar en la grilla. A la izquierda se ve el color de la pieza que nos toca lanzar, y a la derecha hay una barrita que muestra el tiempo que nos queda hasta que agreguen otra línea de cuadraditos, tienen que ser rápidos, y mientras más cuadrados de un mismo color eliminen a la vez, mejor!.

Visto en DownloadSquad

Productivity Killer: Jugando con arena (II)


Falling Sand
Falling Sand

Cuando inaugurábamos esta sección en el blog, Juanguis les comentaba sobre This is sand, un «juego» que se basaba en usar el mouse para «tirar arena» donde deseáramos. Navegando por StumbleUpon me encontré con otra versión de ese juego, y me pareció que si ya perdieron el tiempo con This is Sand, tenían que perder un poco mas con Falling Sand.

La idea de Falling Sand es básicamente la misma, utilizamos el mouse para tirar elementos en la pantalla a nuestro gusto, pero con algunas diferencias. Para empezar al entrar ya están cayendo diferentes colores, por otro lado podremos elegir entre diferentes elementos: suelo, plantas, agua, fuego, sal, cera y aceite, entre otros, que incluyen un elemento «sorpresa» que les voy a dejar ver a ustedes. También podemos cambiar la velocidad y el ancho del trazo o determinar si la forma que da vueltas por toda la pantalla queda fija o gira destruyendo nuestra obra de arte. ¡Si tienen ganas nos cuentan como les salió!

Productivity Killer: Equilibrio con los gatitos y las sandías

catcat-watermelon
Cat Cat Watermelon

Ya de por sí el día de hoy mi productividad brilló por su ausencia, así que no me costó ponerme a perder el tiempo con este jueguito. Se llama Cat Cat Watermelon, y consiste en ir apilando gatitos y sandías en una plataforma, tratando de hacer equilibrio y sin que se nos caiga todo, obviamente.

Los elementos principales que nos dan son, los gatitos obviamente, y las sandías… pero después se van sumando otros elemtnos como pelotas, que son las que más nos complican, y unas plataformas planas, que cuando se juntan con las pelotas hacen estragos.

A simple vista parece sencillo, pero les aseguro que no lo es. El mejor consejo que les puedo dar, es que antes del nivel se fijen qué elementos les van a dar y en qué orden, así pueden armar la mejor estrategia de apilamiento (?). Yo iba bien hasta el nivel 4, después me cansé y pasé directamente al nivel 20 para terminar más rápido, y la verdad es que no lo pude completar.

¿Ustedes hasta dónde llegaron?

Visto en Technabob