Corto: El castigo de «Mario»

¿Te preguntaste alguna vez que sería de la vida de Mario junto a la princesa? Después del acto heroico de rescatar a su amada, nuestro personaje vivirá una historia de…ensueño (?)

El corto que recrea la historia fue realizado por StudioJOHO y se llama DAN the MAN. En verdad no se lo pueden perder.

Eso si, mujeres susceptibles abstenerse.

Vía Vida Extra

Efecto Mega man para el dock de los maqueros

Uno de los tantos juegos que marcaron mi infancia para siempre fue el Mega man, aquel videojuego donde nos poníamos en la piel de un humanoide creado por el Dr Light, que debía enfrentar a los enemigos de su creador para que estos no destruyan el mundo.

Pero bueno, quienes hayan jugado a cualquier Mega Man (de la primera saga) recordará la animación que aparecía cuando elegíamos a que enemigo enfrentarnos. La noticia es que hay una aplicación de ese «efecto Mega Man» para Mac OS X. Y al igual que en el video juego, cada vez que seleccionemos algún programa del Dock, escucharemos esa música.

¡Yo soy un gran admirador de esta saga, pero me volvería loco con esta aplicación!

Vía: Pix fans

Pixels: el ataque de los videojuegos

Aunque comúnmente es mi amiga Isa quién nos deleita con sus excelentes videos, hoy me tomo el atrevimiento de ocupar su lugar y traerles un fantástico corto animado.

El corto se llama Pixels y fue creado por Patrick Jean. La animación narra una fantástica historia sobre un ataque de diversos personajes de juegos clásicos a una ciudad que bien podría ser San Francisco.

En la historia veremos a míticos protagonistas de videojuegos como Donkey Kong, Tetris, Pac-Man o Space-Invaders invandiendo la ciudad de la forma más original.

¡Que lo disfruten!

Vía VidaExtra

Microsoft nos enseña un videojuego realmente multiplataforma

Eric Rudder, un importante ejecutivo de Microsoft, mostró recientemente en una conferencia lo que sería el primer videojuego multiplataforma.

Si bien es cierto que es común ver juegos que salen para distintas consolas y para PC, ésta vez Microsoft nos propone ir más allá de ello, ofreciendo un juego que funcionará tanto en PC, Windows Phone y Xbox.

El videojuego se encuentra en pleno desarrollo y su principal característica radica en el hecho de poder continuar la partida desde cualquier plataforma. De esta forma, si por ejemplo estábamos jugando en la PC y de pronto tenemos que salir de casa, podremos seguir la partida desde nuestro móvil.

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No más demos, ahora videojuegos degradables

Años atrás cuando la banda ancha era utilizada por los cinco reyes más ricos de Europa y cuando se pirateaban diskettes, las revistas de videojuegos solían regalarnos demos, es decir, versiones reducidas de los juegos para que caigamos en la tentación de comprarlos luego.

Sony patento un concepto muy novedoso y extraño que seria una evolución de las demos. Se trataría de un juego degradable sin ningún tipo de limitación inicial pero que conforme pase el tiempo perdería características o habilidades, haciendo que la jugabilidad se vea comprometida.

Como pueden ver en la imagen de la patente, pasadas cuatro horas nuestra «espada» se convertiría en algo mucho más pequeño y menos dañino, transformándonos en blanco fácil para nuestros contrincantes. Un método bastante peculiar para distribuir demos, ya que en cierta manera, podríamos seguir jugando.

En la patente de Sony planean también atenuar los sonidos del juego, las texturas, el color y el brillo. Si bien no soy un partidario de las patentes de software, me parece una excelente idea. ¿Ustedes que opinan?

Vía: Fayerwayer

Sega vuelve a lanzar una consola

Sega Zone

Una de las míticas compañías de videojuegos; Sega, vuelve al ruedo -o al menos lo intentará- lanzando próximamente al mercado una nueva consola: Zone.

Pero lejos de se ser una consola de videojuegos de nueva generación, la Sega Zone se queda a medio camino. Es que en la Zone nos encontraremos por un lado con 20 juegos clásicos de Sega y por otro 16 juegos deportivos y otros 14 de tipo arcade que emplean un mando inalámbrico con sensor de movimiento como el que se emplea en la Nintendo Wii.

Sega Zone

En fin, no hay mucha más información al respecto. Desconozco si llegará al resto del mundo y si se podrán incorporar otros juegos a la consola. De momento se sabe que saldrá próximamente en Reino Unido a un precio que rondará las 50 libras.

Sega Zone

Vía Xataka

Los Sims 3: el juego más vendido de 2009

Los Sims 3

Puede gustarte o no, pero el éxito que tiene cada nueva franquicia de Los Sims es indiscutible. Prueba de ello es el record de ventas del Los Sims 3 en versión PC obtenido por Electronic Arts en 2009 y brindados no sólo por la compañía sino tambien por otras fuentes como Gfk, NPD Group y Chart-track UK.

 

«El simulador de la vida real» ya está pronto a cumplir su décimo año y en ésta corta vida puede vanagloriarse de haber vendido más de 110.000.000 de copias -sin tener en cuenta la piratería- y recordando que hablamos sólo de la versión para PC.

 

Sin dudas, Los Sims es uno de los mayores éxitos de la industria, lo que llevó a muchos otros desarrolladores a tratar de imitarlos, pero sin mayor éxito. Los Sims es parte de EA games y eso ya es mucho decir.

Vía VidaExtra

Final Fantasy llega al iPhone

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Los usuarios de iPhone o iPod Touch pronto podrán disfrutar de versiones especiales de mi saga de videojuegos favorita de todos los tiempos: Final Fantasy.

El legendario juego de rol llegará a los equipos de Apple a través de Square Enix (aunque aún no fueron anunciados oficialmente) y serán las primeras versiones: Final Fantasy I y II.

Tampoco tenemos datos de la fecha de lanzamiento o el precio que tendrán, pero ya con este pequeño anuncio me parece que unos cuantos van a tener algo para esperar con ganas.

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Vía: Mashable

Las consolas a través del tiempo

Mucha agua ha corrido bajo el puente desde aquellas primeras consolas que solo nos dejaban jugar a un juego y hacían unos sonidos infernales, y que hoy se ven como objetos prehistóricos al lado de sofisticadas PlayStations o Nintendo Wiis.

Y aunque dudo mucho que en el colegio o la facultad les vayan a tomar un examen sobre historia de las consolas de videojuegos, me gustaría compartir con ustedes esta interesante imagen que publicó Matías en Código Geek con una línea temporal con los equipos desde las primeras a finales de la década de los ’60, hasta las codiciadas consolas de última generación.

Pueden hacer click en la imagen para verla en tamaño completo, y los invito a que me cuenten sus historias de consolas en los comentarios!

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