
Hace ya algún tiempo, de hecho al poco de empezar con la sección Productivity Killer, les mostraba Max Damage.
Hoy vamos a jugar a la secuela, donde la jugabilidad mejoró y algunos detalles fueron renovados para hacerlo aún mas entretenido. En Max Damage (por si no jugaron el primero) la idea es romper los objetos que vemos en pantalla tirando diferentes municiones.
En este caso existen varios tipos, desde pelotas que rebotan fácilmente hasta las mas simples, pasando por obviamente las que explotan. En cada nivel debemos superar un rango de daño que al principio es súper sencillo y a lo largo de los cincuenta niveles se complica bastante.