Productivity Killer: Assembler 4

assembler4

Hace un tiempo, les contaba en uno de los primeros Productivity Killer sobre Assembler 3, y los invitaba si les gustaba a ver las dos primeras versiones. Es uno de los juegos flash mas conocidos y exitosos que hay y por eso acaban de lanzar la cuarta parte.

Por si no lo vieron en su momento, les cuento que la idea de Assembler 4 es ubicar el cubo verde en la zona señalada. Para esto vamos a ayudarnos con los demás bloques y formas fijas que veamos en pantalla. En el tercero ya incluían niveles con agua y en este mejoraron la forma de utilizarlo y demás detalles.

Por ejemplo ahora si mantenemos apretada la barra espaciadora al sostener una pieza, el resto quedará fijo, y haciendo lo mismo con la «x» fijaremos la pieza sostenida para que deje de balancearse. Por último se agregan los bloques de vidrio que al mover y golpear se quiebran algo que puede mejorar o empeorar la cosa.

Yo completé el juego (son 41 niveles) con 12.047 puntos. A ver como les va a ustedes ;).

Productivity Killer: Magic Zen Garden

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Comienza la semana y con ella nuestro Productivity Killer. En este caso se trata de un puzzle, ideal para los amantes de este tipo de aplicaciones. Estamos hablando como siempre de un juego online, llamado Magic Zen Garden.

El objetivo del juego es eliminar las gemas que vemos en pantalla, de a grupos de dos o mas del mismo color. Por supuesto el resultado ideal del nivel se genera cuando logramos limpiar absolutamente todas. Por otro lado, el tiempo en este caso influye, ya que obtendremos mas puntaje cuanto menos tardemos en completar cada etapa. Lo que comienza con pocas gemas de buen tamaño, con el paso de los niveles se vuelve complicado, achicándose las fichas y dando lugar a muchas mas.

Cuenten como les fué! :)

Productivity Killer: Squares

squares

Lunes, día de Productivity Killer. Vamos a ver uno de esos juegos simples pero adictivos. En este caso no con muchos niveles, sino corto e ideal para despejarnos un poco sin perder el ritmo laboral.

Estoy hablando de Squares, un juego online en el cual manejamos con el mouse un cuadrado y deberemos juntar los cuadros negros que salgan en pantalla. Estos cuadros nos dan puntos, pero el problema es que también hacen que el juego aumente su velocidad lo que lo va complicando cada vez mas.

Obviamente hay que evitar toda forma roja que salga en pantalla y si ven círculos negros cerca, son una buena forma de obtener bonus (puntos de regalo, velocidad lenta, invisibilidad).

Yo mas de 6.697 no pude hacer y ando apurada, así que aprovechen que esta vez se los dejo fácil :P.

Productivity Killer: Sticks

coordinacion

Llega el lunes y con el lunes el Productivity Killer. Vamos a ver un juego medio extraño, porque no tiene gráficos geniales (algo que yo suelo preferir en los juegos) pero logra ser muy adictivo al mismo tiempo y para suerte de quienes trabajan, no es muy extenso.

La idea de Sticks es llevar el puntito que vemos en pantalla hasta el cuadro, esquivando diferentes obstáculos que por supuesto, serán cada vez mas complicados. Veremos también otro tipo de cuadros que son como «portales» que nos llevan a otra parte de la pantalla, y en ciertos niveles aparecerán dos flechas con las cuales podremos mover parte del escenario para seguir avanzando.

En mi caso complete el juego, ya que no es nada largo. A ver como les va a ustedes :)

Productivity Killer: Bouncing Balls

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Bouncing Balls es un entretenido juego online en el cual la idea principal es tocar todos los puntos rojos que vemos en pantalla. Para esto tendremos diez oportunidades por nivel y por supuesto debemos intentar de hacer la mayor cantidad de puntos posibles, algo para lo cual nos ayuda tocar los puntos verdes y armar una cadena lo mas larga que podamos.

En total son 25 niveles que podemos jugar en orden o en modo «salteado» y si nos gusta lo suficiente posee un editor de niveles. Un juego ideal para los que solo pueden permitirse para un ratito, como yo esta semana que vengo a full.

Productivity Killer: Building Blaster

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Tiempo atrás, ya vimos un Productivity Killer relacionado a la dinamita. Se trataba de Demolition City, y a varios lectores les gustó.

Hoy vamos a ver un juego con la misma temática. Estamos hablando de Building Blaster. En total son 50 niveles (de los cuales solo llegué al 49), algunos muy sencillos y otros no tanto, sobre todo al final del juego.

Al comenzar tenemos tres paquetes (de una, dos y tres dinamitas) que podemos controlar para que exploten en diferentes momento, de 1 a cuatro segundos. La idea es que para pasar de nivel, lleguemos a la zona verde del indicador que vemos en la barra inferior del juego, generando daños en todos los bloques amarillos e intentando no tocar los rojos. Nos cuentan hasta donde llegaron! :D

Productivity Killer: Boomshine

boomshine

Arrancamos la semana como siempre con la idea de distraernos un rato. Solo un rato eh, que no queremos que nadie se quede sin trabajo (?). Hoy vamos a ver un juego online simple pero adictivo de esos que nos gustan llamado Boomshine.

La idea de este juego creado por Danny Miller es generar una reacción en cadena. En el primer nivel solo deberá tocar dos de las esferas que vemos en pantalla, y la cifra irá aumentando con el paso de los niveles hasta complicarse bastante, por ejemplo cuando debemos lograr que la cadena llegue aprácticamente todos los círculos que navegan por la pantalla, algo para nada sencillo y complicado de conseguir al primer intento. Tengan en cuenta a donde se dirigen las formas, tengan paciencia y traten de planear el mejor momento para hacer click y comenzar la cadena. Nos cuentan como les fue!

Productivity Killer: Splitter 2

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Hoy ya me estaba olvidando del Productivity Killer, así que recurrí a Physics Games que nunca nos deja a pata y encontré un jueguito divertido que parece simple, pero finamente verán que no lo es. El elegido de este viernes es Splitter 2, un juego donde tenemos que hacer uso de la física (como todos los juegos del sitio), pensar un poquito, y lograr nuestro objetivo.

Les doy algunos tips básicos para empezar a jugar sin leer las instrucciones :P. Tenemos un «cuchillo» que nos permite cortar ciertas partes de la escena, como sogas y maderas, gracias a ello podemos modificar la trayectoria de la bola y enviarla a la salida (el círculo marrón/rojo), el metal no se puede cortar, obviamente, y los ladrillos no se pueden mover.

Lamentablemente llegué hasta el nivel 8 y tuve que parar porque me voy a hacer un trámite, así que no les voy a poder restregar nada :P.

Productivity Killer: E-Motion

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Sabemos que no se resisten a comenzar la semana con nuestro Productivity Killer. A mi de hecho esta semana me hizo bien distenderme un rato probando el juego que les voy a mostrar hoy, porque tenia una semana de bastante trabajo, y como siempre les decimos, descansar un ratito no esta nada mal.

Vamos a conocer E-Motion, un juego online en el cual la idea principal es que la figura que brilla toque la plataforma amarilla. Esto vamos a lograrlo haciendo click en las demás piezas para borrarlas, e ir despejando el camino. El tema es que la simpática pieza (?) rebota. Algo que les aseguro que en los niveles avanzados los va a hacer protestar mas de una vez.

El juego cuenta con 47 niveles, separados en tres secciones: Principiante, Avanzado y Heroe. Así que pueden jugar una parte y seguir después, tampoco sea cosa de que no trabajen en todo el día.

Productivity Killer: Max Damage

maxdamage

Es lunes y nos merecemos un rato sin ser productivos (?). Cuesta arrancar la semana, así que para distraernos vamos a ver un juego online bastante adictivo, cortesía de un comentario de Jfel cuando conocíamos Bucketball.

Se trata de Max Damage, un juego de 49 niveles en el cual la idea es destruir las cosas que se nos muestran en la pantalla. ¿Cómo? Apuntando con el mouse y eligiendo la fuerza del tiro, teniendo en cuanta la munición que disparará, porque hay varios tipos. Por ejemplo tenemos una simple bola, una pelota que rebota, otra que explota cuando hagamos nuevamente click, etc.

Cada nivel tiene un daño (que se da en forma de dinero) por superar, y deberemos planear bien los tiros para lograr crear una reacción en cadena (sobretodo en los niveles mas avanzados) y lograr superarlo.