El proceso de lanzamiento de un videojuego va mucho más allá de la creación de una historia, la jugabilidad, una interfaz, el desarrollo de los gráficos, personajes y en sí, todo el mundo y ambiente del videojuego.
Además de lo anterior, se debe crear la portada o el Box Art del videojuego, una parte fundamental porque es la imagen que se utiliza en la publicidad lanzada al mercado para venderlo, aunque también es importante la historia y todo el videojuego en sí.
¿Cómo se verían estas portadas si no fueran creadas por los diseñadores gráficos si no con imágenes predeterminadas?
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