OpenEmu: Juega los mejores títulos de consolas clásicas en Mac

«OpenEmu está por cambiar el mundo de la emulación de videojuegos, una consola a la vez…» es el lema de este nuevo emulador lastimosamente afortunadamente exclusivo para Mac.

OpenEmu

OpenEmu parte del principio «it just works» o «Simplemente funciona» haciendo posible agregar, navegar y organizar las ROM’s que ya tengas en tu computador más un gamepad compatible y estás listos para disfrutar de todos tus juegos de la infancia.

Actualmente OpenEmu soporta una lista considerable de consolas:

  • Game Boy
  • Game Boy Advance
  • Game Gear
  • NeoGeo Pocket
  • Nintendo (NES)
  • Nintendo DS
  • Sega 32X
  • Sega Genesis
  • Sega Master System
  • Super Nintendo (SNES)
  • TurboGrafx-16
  • Virtual Boy

Cada ROM que tengas de alguna de ellas será automáticamente compatible y jugable a través de la aplicación, la lista de gamepads o joysticks compatibles es también muy extensa, controles que puedes utilizar a través de una conexión USB o por Bluetooth.

OpenEmulator

Todas estas posibilidades se combinan con el exquisito diseño y facilidad de uso de la aplicación: Arrastras el archivo del ROM, OpenEmu la clasifica y analiza rápidamente y estás listo para disfrutarlo.

Si por algún motivo no tienes ninguna ROM puedes empezar descargando el paquete de inicio que brinda OpenEmu.

OpenEmu

Maravilloso e impresionante museo de Mario

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No me alcanzan las palabras para describir lo que sentí visitando el Museo de Mario creado por IGN en colaboración con HTML5 Hub, se trata de una sola página con toda la historia de nuestro más amado personajes: Mario, el plomero saltador que jamás saldrá de nuestros corazones por más viejos que estamos. :'(

La experiencia es nostálgica, increíble, sentimental, te llega al alma si creciste con Mario y todas sus aventuras, si pasaste tardes, noches y te amaneciste rescatando a Peach todas las veces que fuese necesario.

Cada parte del museo te lleva a cada una de sus épocas doradas, porque en realidad siempre ha sido genial y siempre lo será, recordarás a Mario desde que no se llamaba así hasta los increíbles gráficos que ahora tiene y sus capacidades para volar por el espacio y entre planetas, en cada parte de la evolución hay trucos escondidos en la página, pequeñas interacciones que te emocionarán de nuevo, así, en cada parte recordarás los hermosos y gratificantes sonidos características de cada aventura que vivimos con Mario y sus mil facetas.

¡Larga vida a Mario! <3

The Museum of Mario

A-Bit of Nintendo: Un poco de música de videojuegos [Video]

Fun Nintendo Songs

Lista de canciones

00:12 – «Main Theme & Overworld» by Koji Kondo (Super Mario Bros.)
00:23 – «Underworld» by Koji Kondo (Super Mario Bros.)
00:31 – «Gourmet Race» by Jun Ishikawa (Kirby Super Star)
00:37 – «Korobeiniki» traditional folk song (Tetris)
00:53 – «Gourmet Race» by Jun Ishikawa (Kirby Super Star)
01:16 – «Wild Battle Music» by Junichi Masuda (Pokemon Red/Blue)
01:58 – «Opening» by Junichi Masuda (Pokemon Red/Blue)
02:05 – «Wii Sports Theme» by Kazumi Totaka (Wii Sports)
02:09 – «Overworld» by Koji Kondo (Super Mario World)
02:17 – «Mumbo’s Mountain» by Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie)
02:25 – «Overworld» by Koji Kondo (Super Mario World)
02:41 – «Koopa Troopa Beach» by Kenta Nagata (Mario Kart 64)
02:57 – «Treasure Trove Cove» by Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie)
03:06 – «Koopa Troopa Beach» by Kenta Nagata (Mario Kart 64)
03:21 – «Main Theme & Overworld» by Koji Kondo (Super Mario Bros.)
03:30 – «Hyrule Field Morning Theme» by Koji Kondo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
03:49 – «Great Fairies Fountain» by Koji Kondo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
04:24 – «Dire Dire Docks» by Koji Kondo (Super Mario 64)
04:47 – «Zelda’s Lullaby» by Koji Kondo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
05:29 – «Dr. Wily’s Castle» by Takashi Tateishi (Mega Man 2)
05:51 – «Mute City» by Yumiko Kanki (F-Zero)
06:12 – «Overworld» by Koji Kondo (Super Mario Bros. 2)
06:21 – «Overworld 1» by Koji Kondo (Super Mario Bros. 3)
06:29 – «Main Theme & Overworld» by Koji Kondo (Super Mario Bros.)
06:36 – «House» by Koji Kondo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
06:38 – «Main Theme & Overworld» by Koji Kondo (Super Mario Bros.)
06:38 – «Freezeezy Peak» by Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie)
06:39 – «Main Theme & Overworld» by Koji Kondo (Super Mario Bros.)
06:40 – «Coin Noise» by Koji Kondo (Super Mario Bros.)
06:41 – «Main Theme & Overworld» by Koji Kondo (Super Mario Bros.)

Visto en GAS

Falleció Hiroshi Yamauchi, presidente visionario de Nintendo

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Este es el tipo de noticias que jamás deberían suceder, pero que debido a nuestra misma naturaleza, es inevitable que suceda, el pasado Jueves 19 de Septiembre falleció Hiroshi Yamauchi, el presidente de Nintendo desde 1949 hasta 2002, si ven de cerca las fechas se darán cuenta de inmediato el impacto que este hombre tuvo en nuestras vidas.

Así es, gracias a él la compañía paso de vender cartas de mano a crear y comercializar consolas de entretenimiento como la Nintendo, Super Nintendo, Nintendo 64, Gameboy, Gamecube entre otros.

QEPD y gracias por todos estos años de increíble diversión.

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:'(

Donkey Kong animado con stop motion

Épocas aquellas, juegos increíbles, dificultad elevada, gráficos hermosos, historias entretenidas, horas sin despegarse de la pantalla en 8 bits y tu madre al final del día diciéndote que los ojos te van a quedar cuadrados (?). Uno de los juegos que cumplía con eso es o era Donkey Kong, otro de la docena de juegos que tienen al legendario Mario como protagonista, en este caso salvando a nuestra princesa Peach del iracundo Gorila.

Un gamer intento jugarlo en su antiguo Nintendo 64 y no el funcionó así que decidió crear el juego de nuevo utilizando la técnica de animación stop motion llegando al siguiente y genial resultado:

Nostalgia :(

La evolución del control de Nintendo

En la siguiente infografía se puede apreciar la evolución que ha tenido el control de las consolas de Nintendo, desde el primero que ya tiene 30 años, el Famicon hasta el último, el de la Wii U que fue lanzado el año pasado.

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Los primero dan mucha nostalgia verlos, en mi caso, sobre todo el de la N64, con el cual pase muchas horas matando a mis amigos en GoldenEye 007.

Memorias y discos USB con estilo Nintendo Retro

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La imagen anterior corresponde a un disco duro externo USB de 500 GB pero con el cuerpo de un cartucho NES, también están disponibles en otras capacidades de 750 GB y 1 TB de almacenamiento, un regalo muy especial que seguramente tu amigo o amiga geek/gamer apreciará muchísimo.

Además de discos duros externos también están disponibles memorias USB con el cuerpo del control del NES de 8, 16, 32 y 64 GB de capacidad, todos estos objetos únicos están disponibles en la tienda de 8BitMemory en ETSY.

Vía: Microsiervos

Tienda de 8BitMemory

Fantasía (erótica) para gamers [Vídeo]

No, esta no será una entrada de personajes de video juegos con pocos pixeles de vestido. Es algo mucho más sensual, la fantasía de todo gamer. Imagina tener en tu cuarto de juegos las consolas más populares desde los tiempos del primer Atari hasta la novedosa PS3, esto, con un televisor gigante de alta resolución y sonido envolvente. No solo eso, también tienes miles de películas para cada una de las consolas, las más clásicas y las últimas en salir al mercado.

Ahora, deja a un lado la imaginación, es real y alguien puede ser tu próximo blanco. No tengas envidia de la mala, puedes preferir ser el mejor amigo de este gamer para que te invite a jugar un rato a su game room. Si no crees que puedas relacionarte mucho, aquí tengo un vídeo-tour:

[Vía: pseudo-macro]

Wii U, la nueva apuesta de Nintendo

Que levante la mano quien haya jugado alguna vez Wii. Creo que la mayoría lo hemos hecho. Y es que, aunque parezca una consola para niños, en realidad es algo divertido de jugar, y no sólo eso, sino que en su momento fue aún más atractivo, pues fue la primer consola en incluir el tipo de mando que ya todos conocemos, y que hace no mucho otros copiaron.

Y digo, no es que sea del todo viejo, pero ya hacía falta algo nuevo para seguir conquistando al público que cayó rendido ante el Wii, y para ello, Nintendo aprovechó el E3 para presentar su nueva propuesta, la Wii U. Bastante atrevida creo yo, y aunque supongo que tendrá éxito, no deja de ser algo raro desde un primer y rápido vistazo. Pero mi opinión es la de menos, ustedes pueden sacar sus propias conclusiones en el siguiente vídeo.

Mi conclusión es que al parecer jugar cada vez será más complicado, y algún día extrañaremos los controles de toda la vida, donde sólo había que picar botones y mover una palanca.

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