Sería la chica perfecta, sería totalmente tuya, pero aún así, no podrías jugar con ella a tu antojo, una pena.
Videojuegos
70 cosas que aprendí con LucasArts
Todos los que alguna vez hemos jugado un videojuego y especialmente los que lo estamos haciendo desde niños sabemos que hemos aprendido muchísimas lecciones de vida, consejos, resuelto preguntas que alguna vez nos preguntamos, cosas que jamás olvidaremos porque a través de la diversión que brinda un juego es la mejor forma de aprender las cosas.
Con la compra de LucasArts por parte de Disney hace algunos meses una usuario de Youtube decidió crear un vídeo para honorar a la compañia en el cual recopila 70 lecciones o cosas que aprendió mientras jugaba los divertidos juegos de aventura que creo la compañía hace ya varias décadas.
Sin duda un vídeo para recordar muchas de las aventuras que nos pasamos en nuestros tiempo de juego.
Videojuegos: Como se deberían jugar vs como se juegan en realidad [Humor]
Todas las consolas de videojuegos están pensadas para ser utilizadas de una forma específica, así como sus accesorios, pero cuando llegan al mercado los jugadores o clientes la utilizan de una forma totalmente distinta.
Tal como se ve en el gif anterior, la mayoría de nosotros no jugamos los videojuegos en la forma como se deberían jugar.
Portadas de videojuegos recreadas con Clip Art y Comic Sans
El proceso de lanzamiento de un videojuego va mucho más allá de la creación de una historia, la jugabilidad, una interfaz, el desarrollo de los gráficos, personajes y en sí, todo el mundo y ambiente del videojuego.
Además de lo anterior, se debe crear la portada o el Box Art del videojuego, una parte fundamental porque es la imagen que se utiliza en la publicidad lanzada al mercado para venderlo, aunque también es importante la historia y todo el videojuego en sí.
¿Cómo se verían estas portadas si no fueran creadas por los diseñadores gráficos si no con imágenes predeterminadas?
Videojuegos: Antes y ahora
Los videojuegos han evolucionado en gráficos y jugabilidad pero han involucionado respecto a los rumores, secretos y la forma de jugarlos y en sí en todo el mundo que los rodea, antes necesitabas semanas o meses para completar el juego en su totalidad, me refiero a todos los secretos desbloqueados, todos los personajes, todos los objetos coleccionados y al hacerlo te sentías el rey del mundo, el mejor jugador de todos los tiempos, pero ahora con solo buscar en Youtube o por una pequeña cantidad de dinero obtienes todas las guías y pasos para conseguir el 100% del juego, bueno, aunque en algunos casos todavía se pasan por las mismas situaciones.
Vía: Twitter
La vida privada de los personajes de videojuegos
Porque todos conocemos prácticamente todos los detalles de algunos personajes de videojuegos como Mario o Zelda pero jamás conocemos la vida privada que tienen cuando no los estamos controlando por eso Golden Moustache ha creado el anterior vídeo imaginando un poco como sería esa vida detrás de bambalinas que tienen nuestros personajes favoritos.
Vía: Microsiervos
Sony presenta la nueva versión de su consola, la Play Station 4
La semana pasada Sony «presento» la nueva versión de la consola de videojuegos de la empresa, la Play Station 4, y digo presento entre comillas porque no mostraron la consola, solo hubo presentaciones de videojuegos que estarán disponibles para ella, aunque tristemente algunos de los demos corrían sobre un PC y no sobre la consola real, una pena con Ubisoft y este tipo de publicidad engañosa.
Las especificaciones técnicas de la consola son:
- AMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos.
- AMD Radeon de 1,84 teraflops
- 8 GB GDDR5
- Lector Bluray 6x y DVD 8x
- Disco duro integrado, no desconoce la capacidad total.
- Puertos Ethernet, Bluetooth, HDMI, AV Analógica y USB 3.0.
Por otro lado el único hardware real que presentaron de la consola fue el control Dualshock 4, que ahora trae una pantalla capacitiva, altavoces, conexión micro USB, Bluetooth entre otros.
Algunos juegos que ya están creados para la nueva c0nsola son Final Fantasy, Diablo III, Destiny -el nuevo juego de Bungie, los creadores de Halo-, The Witcher 3 y Watch Dogs.
Vía: Niubie
La curva de aprendizaje en los videojuegos
Existen miles y miles de videojuegos hasta la fecha, desde el primero, Pong, hasta el último, Crysis 3, cada uno de ellos tan diferentes, algunos fáciles, otros sencillos pero muy complicados, también existen los videojuegos complejos en gráficas, mundos, jugabilidad pero que en realidad son más fáciles que los primeros.
Cada tipo de videojuego tiene su propia linea de aprendizaje, los más rápidos para aprender son los del tipo Casual, leáse Angry Birds, luego están el género Puzzle, que toman un poco más de tiempo para aprender a jugarlo totalmente, los FPS o Dísparos en primera persona por sus siglas en Inglés toma más tiempo todavía para tener en control total sobre el juego, luego le siguen los juegos de Lucha o Peleas como Street Fighter que poseen un poco más de complejidad por la cantidad de personajes cada uno con sus poderes únicos, los juegos de Acción y Adventura toman muchísimo tiempo en completarlos principalmente por sus historias largas, mundos dentro de mundos y docenas de personajes que te encuentras en el camino, por último están los RPG o Juegos de Rol, es el tipo de juego más largo y extenso que existe, cientos de horas al frente de la pantalla para completarlo al 100%, cientos de personajes, cientos de poderes, elementos y equipo que dan miles de combinaciones posibles para cada jugador.
Mira la increíble evolución de los gráficos de videojuegos en PC
En el siguiente vídeo creado por el Youtuber PerfectHandVideos pueden observar 13 años de evolución de los gráficos de videojuegos para PC, especialmente videojuegos creados para correr sobre graficadoras de NVIDIA, el vídeo se encuentra segmentado por años empezando desde el año 2000 hasta el 2012, por cada año se presenta un pequeño vídeo o benchmark del juego mostrando con todo detalle como eran los gráficos del juego, a medida que van pasando los años se empieza distinguir la increíble evolución de los gráficos, siendo cada vez más naturales, más realistas, con más detalles, más cercanos al mundo real.
Vía: Niubie








