¿Hasta cuando existirá el software privativo?

A mediados de los 70´,el mundo del software era muy distinto a lo que hoy conocemos. La informática todavía no había dado su salto comercial; las empresas que comercializaban mainframes y supercomputadoras no veían al software como un producto comercial. Era un simple agregado que venia incluido con el equipo en cuestión y no se lo pensaba como un producto. En este contexto, los programadores creaban y compartían el software que desarrollaban con total libertad. En muchas ocasiones, ellos mismos eran quienes creaban drivers y programas para el correcto funcionamiento de los dispositivos que utilizaban. Pero todo eso cambio, cuando las empresas comenzaron a poner clausulas al uso y distribución del software; así fue que Richard Stallman comenzó a gestar los ideales del Software Libre y la Free Software Foundation.

El software privativo se impuso y creó un mercado muy rico. La gran mayoría de personas que se iniciaron en la informática, lo hicieron de la mano del software privativo. Los años 90´ fueron el boom de la computación y el software en general; salían cientos de revistas «especializadas» donde buscar las ultimas noticias de este nuevo mundo tecnológico; el mercado de los videojuegos termino de asentarse y se vislumbraba un futuro muy esperanzador para cualquiera que se interesara en este rubro. Debemos reconocer que el software privativo fue el puntapié inicial para que todo el mundo sepa que una computadora es una herramienta de trabajo y entretenimiento.

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Humor: Imagen definitiva que describe a los fanboys


Los fanboys son una raza que defiende su fanatismo con uñas y dientes, casi como si formase parte de una secta, obviamente los más conocidos son los linuxeros y los maqueros, ya que los windowseros no sno tan molestos. Pero si quieren reirse un rato miren la imagen de arriba, una tabla creada por la gente de PCWorld donde explican claramente a los fanboys.

Pinchen en la imagen para ver la original completa, ampliada, y con los «facts» que faltan:P.

Visto en Geeks Room

El post del iPhone 4G puede haber significado una ganancia de 150.000 dólares para Gizmodo


Para los que no estuvieron leyendo el blog estos días (cosa imperdonable, claro), Gizmodo fue el único blog que probó de forma exclusiva el nuevo y posible iPhone 4G, o lo que por lo menos es lo más convincente hasta el momento. Luego nos enteramos de que Apple les había enviado una simpática notificación para que Gizmodo devuelva el prototipo encontrado, supuestamente, en un bar de USA.

Pero bueno, este post del supuesto nuevo iPhone de Apple le trajo tanto tráfico a Gizmodo que casi lo cuadruplicó en dos días, con esto, en el caso de que el blog haya pagado a Gray Powell por el prototipo y no haya sido «encontrado por error», las ganancias por las visitas recibidas fue muy superior a lo que se puede llegar a haber pagado.

Gizmodo tiene un promedio de 5 millones de visitas al día, pero con el post del iPhone 4G llegó a los 20 y 24 millones de visitas los días 19 y 20 de este mes. Según comentan en Digital Inspiration, sacando una simple cuenta matemática de $5 dólares (un CPM bastante conservador) las mil impresiones, multiplicado por las visitas que comentamos, da unos 150.000 dólares o más de ganancias en dos días.

En Punto Geek tenemos recompensas para el que nos traiga información exclusiva, ofrecemos un combo de $35 pesos argentinos + una cebada de mates + media docena de facturas, interesados enviar mail para ver cómo coordinamos.

Este sí es el nuevo iPhone, según Gizmodo

Ayer cuando Steve vino a comer un asado a casa para felicitarme por la compra de la Macbook no lo quise joder preguntandole cosas y pidiéndole fotos del nuevo iPhone 4G. Pero los chicos de Gizmodo como siempre tienen la data más precisa, probaron nuevo iPhone 4G y publicaron especificaciones, fotos y videos.

En realidad no sabemos si el nombre oficial va a ser «iPhone 4G», mejor digamos que es el nuevo iPhone de Apple, así no generamos confusiones.

¿Qué hay de nuevo?

Lo que se ve a simple vista es un gran cambio en la parte externa, viéndolo sin prestar mucha atención cuesta identificar que realmente es un iPhone, salvo por el botón home que es inconfundible. En la parte trasera ya no tenemos más una superficie redondeada como se venía viendo en todos los iPhones anteriores, ahora es plana y los bordes son de aluminio. El logo de Apple en la parte trasera sigue siendo brillante como en el iPhone 3GS.

La pantalla es un poquito más chica que la del iPhone 3GS, pero la resolución es mayor. La batería es 16% más grande, con lo cual han reducido un poco los componentes internos para poder meterla en el equipo. Los botones para controlar el volumen están separados, ya no es más un solo, todos los botones son metálicos.

Por el lado de las nuevas características encontramos una cámara frontal para videoconferencias, además han mejorado un poco la cámara principal, a simple vista se ve que el lente es un poco más grande, y lo que puede llegar a marcar la diferencia a partir de ahora es la incorporación del flash.

Este post fue una especie de resumen, los invito a que visiten el post completo de Gizmodo (está en inglés), pero vale la pena.

Opera Mini aprobado por Apple

Luego de varias semanas de espera, finalmente Apple decidió aprobar la entrada de Opera Mini a su App Store. Esto resulta muy extraño, ya que es  sabido que a Jobs y sus secuaces no les gusta para nada ningún tipo de «competencia» directa hacia ellos.

La verdad que es un antes y después en la tienda de Apple, estas cosas no suceden diariamente. ¡Ojala que este sea el primer paso para cambiar un poco las políticas tan cerradas que rigen en la App Store de Apple!

Yo lo busque en mi iPod y todavía no aparece, seguramente deberemos esperar unas horas para que este disponible. Yo lo voy a usar, ¿ustedes?

Vía: Mashable

La anatomía del diseño de Apple

Gran parte de nosotros adoramos Mac o soñamos con tener una. Transparent House subió a Vimeo un genial video que nos muestra la Anatomía del diseño de Apple en forma resumida y genial. No por nada son sin dudas en la mayoría de los casos las líneas de productos mas atractivas, por lo menos visualmente (el resto ya es para discutir y no es la idea del post).

La animación fue creada con 3Ds Max y V-Ray Render en diez días. Antes de que comenten que no están ni el iPod ni la iMac, les aviso que el creador comentó que fue creado por el lanzamiento del iPad e intentaron dirigirlo a los productos que ellos creen que están mas relacionados con él, además de que por supuesto había que reducir el tiempo del video.

Fuente: GeeksRoom

Comparativa iPad y…

Si señores, Apple tuvo su nuevo lanzamiento y todos los makeros y fans de la manzanita están como locos. Con Jobs a la cabeza presentaron la iPad, la tablet de Apple que inunda todos los portales de noticias y hace que los feeds sean más que repetitivos con ésta «gran novedad» de la marca.

Pero ya saben, en PuntoGeek somos un poco rebeldes y no nos gusta mostrar más de lo mismo. Cómo en aquella oportunidad en que se comparó al iPhone con una piedra, hoy le llegó el turno a la nueva iPad de enfrentarse a la rocosa formación. Veamos cómo le fué:

iPad vs Stone

 

Vía Fazulas