JsFiddle – Edita, testea y comparte HTML, CSS y Javascript

Muy buena herramienta, así lo definiría en tres palabras. Se trata de un editor en línea que permite no sólo escribir el código, sino también compartirlo, y aún mejor, ver la previsualización de lo que estamos haciendo. Bastante útil creo yo, sobretodo en el ámbito educativo, pues el maestro puede proporcionar a los alumnos cierto código, y luego estos jugar con él e interpretarlo. O bien, pasarles un código que tenga errores, y que ellos los detecten, o etc. Y obviamente, también para los profesionales que quieren compartir el trabajo con otros colaboradores, para pulir aún más el código o lo que se pueda presentar.

En fin, que si andas metido en el desarrollo web Front End te vendrá bastante bien la herramienta, pues como sus creadores la describen es «Un campo de juego para desarrolladores web, una herramienta que puede ser utilizada de diferentes maneras. Uno puede utilizarla como editor en línea para crear snippets de HTML, CSS y JavaScript. El código puede ser compartido con otros, publicado en un blog, etc. Además, los desarrolladores de JavaScript pueden detectar bugs fácilmente»

Web: jsfiddle

Visto en: wwwhatsnew

Design Friday: Acciones, themes y texturas

Llegamos al viernes y a la selección de los recursos que salieron esta semana y que van a pasar a formar parte del Design Friday del día de hoy.

  • Noupe muestra mas de 80 acciones para Photoshop que nos serán útiles para ahorrar tiempo y lograr buenos resultados.
  • En SmashingApps podemos encontrar nuevos sets de iconos de excelente calidad.
  • Si buscan un nuevo theme, pueden ver los 30 compatibles con WordPress 3.0 que publicaron en SmashingHub.
  • En InSightDesigns podemos recorrer una extensa galería con texturas variadas.
  • Por último, DesignModo ofrece una interesante recopilación con brushes para Photoshop.

¡Que los disfruten!

Curiosidades – Destripando un Disco Duro

Ya en el 2006 Juanguis les dejó un vídeo sobre como funcionaba un Disco Duro. Pero después de varios años vale la pena dejarles esta nueva entrada, donde se muestra ya no su funcionamiento y sus rápidos movimientos, sino las partes que lo integran. Y aunque bien es cierto que los Discos Duros son digamos, algo obsoletos hoy en día, también lo es que se siguen comprando y utilizando al por mayor.

Además, como dato informativo, debemos tener mucho cuidado con ellos, pues cualquier golpe que reciban mientras estén funcionando puede dañarlos muy seriamente, llevándose con ellos la información de los sectores que resulten dañados por el impacto. Ya que vean el vídeo entenderán el por qué.

Y por último, como último dato, pera esta vez curioso, sepan que de todas las piezas de su computadora, una de las pocas que funciona de forma mecánica es precisamente el Disco Duro… Por eso decía que ya es algo obsoleto. Los dejo con el vídeo:

Parte 1

Parte 2 después del salto

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Wii U, la nueva apuesta de Nintendo

Que levante la mano quien haya jugado alguna vez Wii. Creo que la mayoría lo hemos hecho. Y es que, aunque parezca una consola para niños, en realidad es algo divertido de jugar, y no sólo eso, sino que en su momento fue aún más atractivo, pues fue la primer consola en incluir el tipo de mando que ya todos conocemos, y que hace no mucho otros copiaron.

Y digo, no es que sea del todo viejo, pero ya hacía falta algo nuevo para seguir conquistando al público que cayó rendido ante el Wii, y para ello, Nintendo aprovechó el E3 para presentar su nueva propuesta, la Wii U. Bastante atrevida creo yo, y aunque supongo que tendrá éxito, no deja de ser algo raro desde un primer y rápido vistazo. Pero mi opinión es la de menos, ustedes pueden sacar sus propias conclusiones en el siguiente vídeo.

Mi conclusión es que al parecer jugar cada vez será más complicado, y algún día extrañaremos los controles de toda la vida, donde sólo había que picar botones y mover una palanca.

Si te interesó: Wii U

Crea, personaliza y publica tu sitio web con Microsoft Webmatrix

Microsoft WebMatrix es una herramienta fantástica, Open Source, que te permite desarrollar sitios completos desde cero hasta su implementación. Les dejo un fragmento de la pagina de microsoft que describe muy bien sus caracteristicas.

«WebMatrix es una nueva herramienta de desarrollo de Microsoft que incluye todo lo necesario para el desarrollo de sitios web. Comenzar a partir de aplicaciones web Open Source, plantillas predefinidas o simplemente empezar escribiendo código desde cero. Desarrollar sitios web nunca ha sido tan fácil.»

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Retrato de una erupción volcánica

Si me pidieran imaginar el fin del mundo, creo que una de las cosas que vendría inmediatamente a mi mente serían cientos de volcanes en erupción. Quizá porque en mi ciudad hay dos volcanes que adornan el paisaje todos los días, y de vez en cuando uno de ellos se pone a hacer erupción (El volcán de Fuego de Colima)

Windows Phone 7. Capítulo III

Windows phone 7
Windows phone 7

Hace un tiempo les comente de un libro que se esta publicando por capítulos que a mi parecer es muy bueno para los desarrolladores que quieren empezar con el mundo de Windows Phone 7, el creador es Josué Yeray Julián Ferreiro, él se mostró contento por haber publicado su libro en Punto Geek  :) , en esta ocasión se publico el capítulo III, está más que interesante.

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Tempus II: Destruyendo objetos en cámara lenta

Me encanta ver cosas filmadas en cámada lenta.Uno no se imagina como se ven en detalle ciertas cosas bajo este efecto.

Tempus II es una creación dirigida y producida por Philip Heron y James Adair, filmada con una Photron SA1.1. Lo que vamos a ver son casi 7 minutos que muestran diferentes objetos o alimentos siendo destruídos de variadas formas. El resultado es realmente increíble.

Fotografía – Balance de blancos

Seguramente habrás escuchado hablar alguna vez sobre el Balance de Blancos, y al igual que muchos, en un principio pasaste el tema por alto, sin darle mucha importancia. En la entrada de hoy trataré de explicar de forma rápida y sencilla de que va todo esto, para que sirve, y el por qué de su existencia en la fotografía.

Para comenzar, recordemos que realizar una fotografía es atrapar la luz, jugar con ella y hacer que se estampe sobre una superficie fotosensible, para con ello formar una imagen. Pero esta luz puede provenir de diferentes fuentes, es decir, puede ser la luz natural del Sol en un día despejado, o la misma luz del Sol, pero en un día nublado. O quizá estemos en la cocina de nuestra casa, y la luz provenga de un foco, o fuimos a la oficina, y las lámparas son de tipo incandescente.

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