Hace unos días me encontré en el blog de Francesc Josep un post muy divertido, con ese humor que lo caracteriza, se imaginó cómo serían algunos servicios de internet si fuesen personas.

Hace unos días me encontré en el blog de Francesc Josep un post muy divertido, con ese humor que lo caracteriza, se imaginó cómo serían algunos servicios de internet si fuesen personas.


Hace tiempo que vengo buscando algún software para hacer capturas de pantalla (capturas estáticas, no screencasts) pero con funciones completas, como la posibilidad de poder agregar formas o «shapes», flechas, texto, efectos de resaltado, sombras, etc. Obviamente el requisito principal es que sea gratuito, la única aplicación que encontré de este estilo es Ashampoo Magical Snap, que ofrece una versión gratuita muy completa.
La aplicación es un poco complicada de entender al principio, parece que los amigos de Ashampoo quisieron hacer algo simple de usar y les salió todo lo contrario. La interfaz es a pantalla completa, y las barras de herramientas se ocultan automáticamente a los lados de la pantalla. No quiere decir que esté mal, pero cuando recién empezamos es difícil acostumbrarse a no saber qué herramientas hay en cada barra.
Magical Snap es bastante configurable, nos permite elegir el formato de salida del archivo y su calidad; la forma en la que hará las capturas, si queremos la «autodetección» de la ventana (es muy útil), capturar selecciones o tamaños predefinidos;
Esto, tal como leen, es lo que se estuvo discutiendo en un artículo publicado en Linux Adictos sobre si Ubuntu es más popular que Linux. En el post se preguntan: ¿qué pasa con la consola en Linux? ¿Es el gran obstáculo? ¿Necesita ser reformulada u ocupar un lugar en Linux mucho más secundario como en otros sistemas operativos?

Y en relación a ello, los responsables del blog publicaron los puntos a favor y en contra de tener una distribución GNU/Linux sin consola, bien a lo Windows.
Ventajas de una distribución sin consola:
-El recién llegado no necesitaría aprender a usar una línea de comandos
-Habría GUIs en forma de asistentes y configuraciones de programa que permitirían hacer todo de forma sencilla y orientada al “usuario que no sabe”
-La posibilidad de cometer un error se minimizaría
Desventajas de una distribución sin consola:
-Las GUI siempre serán más pesadas que la configuración por consola
-Las GUI no suelen tener absolutamente todos los parámetros de configuración (aunque la gran mayoría no los necesita)
-En el aspecto estético-sociológico queda poco geek no usar la línea de comandos.
Pero volviendo a la realidad: no existen sistemas operativos para PC que prescindan completamente de la consola, ni siquiera en los archiconocidos Windows y Mac.
Es sabido también que sistemas operativos como los de la familia de Windows o Mac le restan importancia a la consola. Y mas allá de que cuenten con una, cualquier usuario puede operar el sistema sin recurrir a ella. Por otra parte, Ubuntu es el más popular de los basados en GNU/Linux, y justamente es el que menos hace uso de la consola. ¿Será que los responsables de Ubuntu están buscando prescindir cada vez menos de la consola?
Aparentemente es lo que se esta logrando en equipos que no son estrictamente PCs de escritorio o notebooks, como en los dispositivos móviles.
Por mi parte, prefiero seguir manteniéndome con la consola. Estoy tan acostumbrado a trabajar en ella que me parece todo mucho más rápido y práctico. ¿Ustedes que opinan? ¿Prefieren una distribución Linux que prescinda del uso de la consola?

La semana pasada, un lector llamado Javier nos pedía escudos vectoriales, y para su alegría (y espero que la de muchos) de eso vamos a hablar hoy.
Este paquete de vectores de escudos se puede encontrar en el sitio All-Silhouettes y se forma por una enorme cantidad de 124 ejemplos, con diferentes formas e ideales para agregarles la información que deseemos.
Los escudos están disponibles en formato Ai para Adobe Illustrator y Chs correspondiente a las formas de Photoshop. Si están necesitan escudos, es definitivamente una genial idea. Y si no, recuerden que uno nunca sabe que proyecto van a pedirnos, así que mejor estar preparados.
¿Sos diseñador gráfico, migraste a GNU/Linux y no podes desprenderte de programas como Corel Draw o Adobe Illustrator? Aca te traemos una solución bastante simple: Sk1 Project.

Sk1 Project es una poderosa herramienta de diseño vectorial open source para GNU/Linux capaz de sustituir a los profesionales de FreeHand, Adobe Illustrator o Corel Draw. Es decir que con sk1 podremos abrir archivos .cdr en Linux con mucho soporte pensado para la pre-impresión: CMYK, CMYK en Postscript, motor basado en Cairo, importación de gráficos Corel Draw desde la versión 7 hasta la X3, e interfaz de usuario tcl/tk mejorada.
Aunque aún se encuentra en etapa de desarrollo, en su web oficial podemos encontrar los paquetes .deb (para Debian o Ubuntu y derivados) y .rpm (para Fedora y derivados). Para descargarnos los paquetes correspondientes a nuestra distribución, podemos hacerlo desde acá.
Para instalar sk1 en Ubuntu y derivados, primero que nada deberemos instalarnos las siguientes dependencias: tcl-8.5; tk-8.5; python-imaging; python-imaging-tk; python-liblcms y python-reportlab.
Una vez instaladas estas dependencias, ya podremos instalar el paquete .deb de la siguiente forma:
dpkg -i *.deb
Para instalar sk1 en Fedora y derivados, primero tendremos que instalar las siguientes dependencias: libglitz1-dev libglitz-glx1-dev python-liblcms glitz. Listas las dependencias, ya podremos ir al paquete .rpm de la siguiente forma:
rpm -i *.rpm
En la misma web de sk1, nos enteramos también del proyecto: UniConvertor, un traductor universal de gráficos vectoriales de línea de comandos. UniConvertor utiliza el motor de sk1 para convertir entre distintos formatos vectoriales con filtros de importación: desde Corel Draw en sus versiones 7 hasta X4; Adobe Illustrator desde versión 9; Postscript; Encapsulated Postscript; Computer Graphics Metafile; Windows Metafile; etc.
Me gustó mucho la recopilación que armaron en Cho Toan con 10 plantillas con aspecto premium para Blogger. Especial para los que le quieren dar un toque más profesional a sus blogs alojados sobre esta plataforma.





Para ver las 5 plantillas restantes pueden visitar el post original publicado en Cho Toan, realmente no tienen desperdicio.
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Las tipografías conocidas como «pixel fonts» son sumamente útiles frente a algunos proyectos. Cuando uno desea agregar alguna información sin saturar el proyecto, o mas datos en una tarjeta personal por ejemplo, este tipo de fuentes lo permiten y de una forma genial. Por esto es bueno que uno no se olvide de sumar estas fuentes a nuestra colección personal.
En GeekSucks publican una recopilación con 15 pixel fonts que a pesar de la poca variación que suele haber en este tipo de recursos, nos ofrecen lo contrario. Todas son mínimas, pero gratamente variadas, y por ende pueden darle originalidad a nuestros diseños. Cada tipografía se acompaña con su ejemplo y enlace de descarga, así que no queda mas que ponernos a elegir las que mas nos gusten.

Hoy encontré un recurso muy interesante en el blog de Antonio, especial para diseñadores que quieren estar a la vanguardia (?), ya que se trata de una guía de referencia sobre HTML 5. En la guía van a ver todos los tags con los correspondientes atributos soportados por cada uno de manera visual y en un sólo lugar. Lo pueden descargar buscando el enlace en el post oficial en Woork, la imagen pesa 4.5MB.

Si tienen ganas de hacer alguna reunión con sus amigos y agasajarlos con algo original, entonces les propongo crear unos bocatidos de rábano con la forma inconfundible de los honguitos de power-up de Super Mario.
La receta es tan fácil que hasta yo podría hacerlo (y créanme, eso es mucho decir). Las imágenes son bastante auto-explicatorias, pero los pasos son los siguientes:
1) Hacer un corte superficial alrededor de la circunferencia del rábano
2) Hacer cuatro cortes de la punta del tallo a la línea hecha por el primer corte, para crear una base cuadrada
3) Recortar la nueva base hasta que quede cilíndrica
4) Hacer cortes muy, muy superficiales en la parte superior para crear las manchas blancas del honguito
5) Para hacer los ojos, tomar un poco de colorante oscuro de alimentos y dibujarlos
Esto sirve no solo para sus amigos geek, sino para ver si, los que tienen hijos, pueden lograr que les coman un poco más de verduras. Si alguno lo lleva a la práctica, me encantaría ver las imágenes (y si nos invitan a comer, ¡mejor!).
Vía: Lifehacker

¿Quién no ha pensado alguna vez en hacerse un tatuaje? Yo lo he pensado pero nunca me animé a hacerme uno, todo lo que sea «dolor gratuito» no me simpatiza (?). Pero como los tatuajes son permamentes y te van a compañar toda tu vida, es mejor que elijas un diseño que te convenza totalmente, y qué mejor que internet para encontrar diseños de tatuajes.
En MUO armaron una interesante recopilación con 5 sitios donde pueden encontrar diseños de tatuajes para inspirarse, los hay de todo tipo, imágenes bien «gráficas» por decirlo de alguna manera, tribales, que son los más requeridos por la gente, etc.
Por el momento no me pienso hacer ningún tatuaje, por ahí cuando sea grande sí (?).
Visto en MakeUseOf
Imagen vía Flickr