Scrabb.ly, un Scrabble multijugador infinito

Aprovechando el concurso que organiza Mozilla Labs en su sección Gaming, dan a conocer hoy en su blog un juego muy interesante e innovador que utiliza todo el potencial de los estandares de la Web moderna.

Está vez se trata de un clásico entre clásicos, pero adaptado a los tiempos modernos donde todo tiende a ser masivo y participativo. ¿Se acuerdan del Scrabble, ese juego donde había que formar palabras en un tablero?  Scrabb.ly  es la evolución perfecta de su antecesor físico. ¿Por que? Porque se elimina el tablero, quitandose así los límites «físicos» y se propone uno que es infinito y sin limite de participantes.

Así es, Scrabb.ly es un Scrabble multiplayer, sin limites de jugadores, en tiempo real y en un espacio aparentemente infinito. ¿Flash dicen? ¡Para nada! Utiliza todo el potencial de JavaScript y otras tecnologías que nos trajo HTML5. El único problema es que, como la mayoría de los jugadores son ingleses, casi todas las palabras para conectar están en inglés. ¡Pero es cuestión de revisar el gigantesco mapa y comenzar a «poblar» una zona hispanohablante!

Vía: Mozilla Labs

Digital: A love Story, el amor en tiempos de BBS

En tiempos donde los videojuegos se pelean por ser lo más realistas posibles, con presupuestos que se equiparan con las grandes producciones de Hollywood, aparecen los desarrollos indies (o independientes). En estos juegos lo que aflora más es la creatividad y no tanto los mega efectos visuales.

Digital: A love story, es un claro ejemplo de un gran juego indie muy original. Se trata de una especie de una novela gráfica, un subgenero de las aventuras gráficas, en la cual las imágenes por lo general son estáticas y contienen mucho texto informativo. Y este juego es muy original, ya que se encuentra «dentro» del famoso ordenador Amiga de los años 80´.

Dentro de esa «consola» nos conectaremos a diferentes BBS de la época mediante los viejos modems dial up.  A medida que vayamos «conociendo» personas y diferentes BBS iremos conociendo la compleja y adictiva trama del juego. Gracias al contexto del juego, podremos conocer e indagar más sobre esa primer época de Internet, los primeros miedos de los usuarios, las conspiraciones, la seguridad informática y cosas de ese estilo.

Si sos fanático de este tipo de juegos, te lo recomiendo. Eso si, está en ingles, aunque no es muy complicado.

Vía: Ubuntu Gamer

Enlace: Digital: A love story

Bocetos originales de Pac-Man

En el año 1979 Toru Iwatani imaginaba una esfera amarilla persiguiendo y devorando fantasmas. Nunca sabremos cómo es que esa idea apareció en su mente, pero lo que si sabemos es que su creación quedó grabada en la historia de los videojuegos. Y que mejor para la historia que los cuadernos originales de Iwatini donde dibujo los primeros bocetos de Pac-Man.

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Penguspy, excelente directorio de juegos para Linux

Dicen que Linux es una plataforma complicada para encontrar buenos juegos, pero que los hay los hay, sólo hay que saber encontrarlos. Penguspy es un sitio donde podemos encontrar juegos para Linux gratis.

En el sitio podemos encontrar juegos de distinto tipo y categoría, como arcade, shooters, FPS, MMORPG, aventura, acción, deportes, carreras, estrategia, y muchas categorias mas.

Cuando entramos a un juego en particular tenemos un video demo del juego y una pequeña descripción, además del enlace hacia la página oficial del juego desde donde se puede descargar.

En este directorio hay casi 150 juegos de diferentes estilos para que podamos jugar en Linux.

Enlace: Penguspy

Visto en DownloadSquad

Emulador de NES y Gameboy en JavaScript

Al leer el post de David Mandelin sobre el nuevo motor JavaScript de Firefox, descubrí dos emuladores geniales para poder probarlo. En realidad, funcionan en cualquier navegador moderno, como las últimas versiones de Opera y Google Chrome. El primero es un emulador de SNES que tiene 16 ROMS, entre los cuales podemos encontrar a Super Mario Bros, Tetris, The leyend of Zelda, Contra, entre otros. El segundo es un emulador de Gameboy que cuenta con 14 juegos, tales como el Tetris, Space Invaders, etc. ¡Ideal para pasar el rato el viernes!

Mozilla Labs Gaming: juegos en tu navegador y la futura tienda de aplicaciones libres

Como ya sabrán, ayer a última hora la gente de Mozilla Labs dio a conocer su proyecto denominado Mozilla Labs: Gaming, el cual intenta cooptar a desarrolladores para que utilicen las tecnologías de la Web libre para poder crear juegos en nuestro browser. Ellos aspiran a que sean los juegos los que impulsen los estándares de video y audio abierto, WebGL, gestos multitouch, geolocalización y motores de Javascript.

La iniciativa se llama Game on 2010, donde los desarrolladores de todo el mundo están invitados a participar para poder crear juegos que utilicen todos estos desarrollos modernos, aplicables y funcionales en las últimas versiones de Firefox. Todavía no se habla de competencia, ni de recompensa ni de muchas cosas más; prometen dar más información en el transcurso de estos días.

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El control de la Xbox se renueva

Lo bueno puede mejorarse, prueba de ello es el nuevo mando que Microsoft planea lanzar en breve. Uno de los gamepads más reconocidos del mercado; el mando de la Xbox, será modificado para otorgar una mayor precisión.

Los cambios en el control no son pocos, más allá de algúno en el color, detalles cromados y los botones de acción transparentes, el principal cambio se encuentra en el pad direccional, algo que los usuarios venían reclamando dado que el bajo relieve que posee el actual lo hace impreciso para ciertos títulos. El nuevo pad direccional que presenta el gamepad cuenta con un mecanismo que permite modificar la profundidad del pad en función de la precisión que el juego requiera.

Según afirman desde Microsoft el mando se pondrá a la venta el próximo 9 de noviembre a un precio de U$S 65, será inalámbrico y se comercializará con una bateria y un cable para poder cargarlo. Resta saber si también habrá una versión con conexión usb y si también quienes jugamos en pc, podremos disfrutar de un control que supo ganarse su lugar entre los mejores del mercado.

Vía Vidaextra

El secreto del gamepad de la PlayStation

Si hay algo que siempre nos generó intriga a los «jugones» es el porqué de los símbolos en los botones del gamepad de la PlayStation. Ok, es mentira, no creo que nadie haya interrumpido su juego preferido para hacerse esa pregunta, pero bueno, ya que se han dignado a aclarar el motivo de esos cuatro íconos; vale la pena conocer su origen.

Antes de citarles las palabras del diseñador de la PS, valga la advertencia de que no esperen una fábula o una historia sorprendente pues lo que llevó a Teiyu Goto a emplear dicha simbología es más bien lógico:

«Queríamos algo simple de recordar […]. Di a cada símbolo un significado y un color. El triángulo simboliza el punto de vista; tenía que representarlo como una cabeza o dirección y lo puse verde. El cuadrado remite a un trozo de papel; tenía que representar menús o documentos y lo hice rosa. El círculo y la X representan «sí» o «no» a la hora de tomar una decisión y los puse rojo y azul, respectivamente. La gente pensó que esos colores estaban confundidos y tuve que reafirmarme en que eso era lo que yo quería».

¿No puedes salir del asombro? Acabas de conocer la verdad. Ahora sabes que misterios esconde el famoso gamepad de la Play.

Vía Engadget

Increíble mod de PC inspirado en Fallout

Fallout es, lejos, uno de los mejores juegos de RPG que el mundo nos ha brindado.La historia post-nuclear, las animaciones de los años 50´ y la increíble libertad que nos ofrece para jugarlo, lo transforman en toda una obra de arte. Y si de arte hablamos, siempre podemos encontrar a algún fan/nerd/geek/friki que cree hermosas obras, inspirándose en un juego. Este es el caso de un mod para PC, basado en Fallout y que, sencillamente es impresionante. Les dejo el video para que se babeen tanto como yo.

Vía: Kotaku

Wolfenstein: Enemy Territory pasa a ser software libre

Con una enorme alegría me complace contarles que, ID Software ha decidido liberar la totalidad del código fuente del juego Wolfenstein: Enemy Territory. Los curiosos pueden descargarlo ya mismo desde el FTP de ID Software y estudiar, modificar y usar esas lineas de código como quieran.

Si bien se trata de un juego un tanto anticuado y que no tuvo tanto éxito (como si su hermano Return to Castle Wolfenstein), este movimiento le hace muy bien al software en general. ¡Me imagino lo divertido que debe ser ver como está programado un juego y aprender a partir de allí! Ojalá que noticias así se den más seguido.

Vía: Thalskarth Maelstrom