Script para aplicar el milagroso parche de 200 líneas al kernel Linux en Ubuntu

Hace no mucho tiempo se hizo público, mediante un artículo publicado en Phonorix, un milagroso parche, creado por Mike Galbraith, con el que podemos obtener notables mejoras en el rendimiento del núcleo Linux. Este patch se ha puesto bajo el estudio del mismísimo Linus Torvalds y se espera que sea incluido en la nueva versión del Kernel, la 2.6.37.

El parche supone mejoras en el rendimiento del sistema gracias a un incremento en los tiempos de respuesta en el momento de hacer multitarea, es decir, realizar más de una tarea a la vez. Según pudimos constatar a través de MuyLinux, la idea de este parche es crear grupos de tareas por TTY (consolas linux) con el objetivo de mejorar la interactividad del escritorio bajo cargas de trabajo exigente. Con el uso de este parche de 224 líneas de código, es posible mejorar el planificador para que en estos escenarios la mejora de la interactividad sea “impresionante”.

Sobre estas “milagrosas 200 líneas” se han publicado innumerables formas de parchear el kernel para obtener las mejoras. Pero a través de WebUpd8 me entero que @superpiwi de UbuntuLife implementó un script que facilita la instalación de este parche. Su instalación es muy sencilla, y si seguimos los pasos al pie de la letra no tendremos ningún error. Este script fue probado en Ubuntu 10.04 y 10.10 sin obtener ningún tipo de inconvenientes.

Cabe destacar que si ya habías realizado algún tipo de cambio al kernel sobre este parche, tendrás que removerlo siguiendo estas instrucciones que listan en este enlace. Por otra parte, es recomendable que hagas una copia de seguridad de tu “.bashrc” y del “/etc/rc.local”, ya que no hay garantías de que este script les funcione a todos. De todas formas, si algo sale mas, siempre se puede volver atrás.

Veamos a continuación como instalar el script.

Leer más

Nuevo artwork para Debian 6.0 “Squeeze”

Bastante hemos leído en la blogósfera sobre el lanzamiento de Debian 6.0 “Squeeze”. Esta distribución GNU/Linux, conocida también como “el sistema operativo universal”, y que tanto se esta haciendo esperar, presentó su nuevo artwork. Asimismo, el release manager Neil McGovern, anunció en un comunicado que Squeeze se encuentra casi en su fase final e instó a toda la comunidad a actualizarse y realizar tests de instalación con el fin de pulir todos los fallos posibles.

Hace un tiempo les comentábamos que Squeeze necesitaba de tu ayuda para su artwork, y lo hacía a través de un concurso. Ahora han presentado al ganador de este concurso, Valessio Brito, con su theme “Space Fun«. Este nuevo theme ya ha sido integrado al paquete del escritorio base y se encuentra disponible además en la rama de desarrollo “Sid”.

En este enlace se puede ver el theme completo.

Leer más

Fox Retro: Un pinball recorriendo clásicos

Navegando por Fubiz me encuentro con una publicidad creada por el estudio Plenty.tv para Fox Retro ideal para amantes de los retro.

La agencia fue convocada, según nos cuentan en su sitio, para crear una animación con motivo del cumpleaños de la empresa que tenga aproximadamente un minuto de duración. La idea es que en ese tiempo, se viera un Pinball (en los cuales pasaba horas jugando) que recorría todas sus series.

¿Vemos el resultado?, ¿Qué les pareció? A mi me encantó en todo sentido, y me dejó con ganas de no solo ver algunas de las series que presentan, sino de comprarme un Pinball.

Personajes de Star Wars representados por pinturas victorianas

Últimamente estoy encontrando muchas cosas relacionadas a Star Wars, algunas las dejé pasar, pero la mayor parte las estuve publicando, así que espero que no se cansen :P.

Est avez encontré unas imágenes donde podemos ver a los personajes de Star Wars representados por pinturas victorianas. En las imágenes podemos ver a Jabba, Darth Vader, Boba Fett, C3PO, Chewbacca y Luke con la Princesa Leia.

Después del break les dejo más imágenes…

Leer más

Solucionar el problema de la música que desaparece luego de actualizar a iOS 4.2

Algunos usuarios han reportado un problema luego de la actualización de iOS a 4.2.1. Puntualmente lo que sucede es que la música desaparece del dispositivo, pero no se borra, quédense tranquilos. Al parecer es un bug de esta versión, pero tiene una solución muy rápida y simple.

Para solucionar el problema de la música que desaparece al actualizar a iOS 4.2.1 sigan estos pasos:

  1. Conectamos el dispositivo al equipo y abrimos iTunes.
  2. Ubicamos el dispositivo y pinchamos en la flechita de expandir.
  3. Pinchamos en Música y reproducimos cualquier canción.
  4. Ahora sincronizamos nuevamente y nuestra música volverá a aparecer en el dispositivo.

Visto en DownloadSquad

Google Docs permite subir archivos arrastrándolos y función de controles compactos

Google anunció hoy nuevas funcionalidades para Google Docs, más precisamente la posibilidad de subir archivos a los documentos con sólo arrastrar y soltar a la ventana. Y la otra novedad son los controles compactos, especial para equipos con pantallas reducidas.

La función de subir archivos mediante drag & drop es para la página de subida de archivos, ahora podemos arrastrar y soltarlos a la ventana para que se suban, de forma similar a la función de adjuntar en Gmail.

Y como les decía, la otra nueva característica es la de los controles compactos, que nos ayudan a ganar espacio en equipos con pantallas reducidas, como las netbooks. Activamos los controles compactos presionando Ctrl+Shift+F (Cmd+Shift+F en Mac), o simplemente en Ver – Controles compactos.

Torta de Super Mario

Hace un tiempo Juan les mostraba una torta inspirada en Mario que mostraba uno de sus niveles.

Hoy vamos a conocer la estrella de la fiesta por la celebración del aniversario número 25 de Nintendo, realizada en Nueva York, y que nos muestra el “World 8” del Super Mario.

¿Quieren verla mejor? Los dejo con un video donde muestran cuando cortan la primera porción, con Mario supervisando al fondo, como debe ser.

Vía: Geeky-Gadgets



Productivity Killer: Liquid Measure 2

Día de calor, por lo menos en Buenos Aires, y en casos así distraernos un rato no viene nada mal. Ayer no tuvimos Productivity Killer, pero hoy de la mano de Smartcode vamos a pasar un rato jugando a Liquid Measure 2.

¿Qué tenemos que hacer? Dirigir el agua que cae de los tubos hacia los tanques, teniendo en cuenta la capacidad de cada uno para no pasarnos. Para esto vamos a ir moviendo los tanques con el mouse, pensando donde nos conviene ubicarlos, y usando como ayuda los elementos que nos dan a medida que pasan los niveles.

Con la barra espaciadora frenan el agua, con la R reinician el nivel y con ESC vuelven al menú. Son varios niveles, pero por lo menos hasta la mitad del juego es bastante sencillo, así que no tienen excusas :).