Revive Another World, el clásico de los 90, en tu navegador sin ningún plugin

Clásico entre clásicos. Los 90. La época dorada de las consolas, las revistas de jugones y todo ese universo casi perdido en nuestros baúles. Another World no tuvo mucho éxito cuando salio, pero con el tiempo, fue consolidándose como juego de culto, por su trama, sus gráficos y sus sonidos. Yo tuve la suerte de jugarlo de muy pequeño en la versión de DOS, pero para ser sinceros, me volvía loco. ¡Era tan complicado!

Esta versión en JavaScript funciona en cualquier navegador moderno, aunque lamentablemente , no se trata del juego completo. ¡Pero es muy interesante que cada vez se vuelquen a desarrollar juegos que funcione en cualquier browser, sin plugins adicionales!

Vía: Ubuntu life

Crea una galería de imágenes en HTML5 arrastrando y soltando con DropMocks

DropMocks es un servicio muy curioso que estoy seguro que les va a encantar, ya que se caracteriza por la simplicidad de uso. Básicamente se trata de una herramienta que nos permite generar una galería de imágenes en HTML5 arrastrando y soltando los archivos al navegador.

Cuando entren en la página principal de DropMocks van a ver un mensaje que les dice que arrastren todas las imágenes que deseen a la ventana, y automáticamente se empiezaz a subir al servidor y a crearse la galería.

Un vez que la galería es creada, el sistema nos genera un enlace corto para que podamos compartirla con quien queramos, con la seguridad de que todo navegador que tenga soporte para HTML5 va a poder verla.

El que entra a ver la galería puede ir pasando las imágenes con las flechas de navegación de una manera muy cómoda y vistosa.

Enlace: DropMocks

Visto en Cybernet News

Mozilla Labs Gaming: juegos en tu navegador y la futura tienda de aplicaciones libres

Como ya sabrán, ayer a última hora la gente de Mozilla Labs dio a conocer su proyecto denominado Mozilla Labs: Gaming, el cual intenta cooptar a desarrolladores para que utilicen las tecnologías de la Web libre para poder crear juegos en nuestro browser. Ellos aspiran a que sean los juegos los que impulsen los estándares de video y audio abierto, WebGL, gestos multitouch, geolocalización y motores de Javascript.

La iniciativa se llama Game on 2010, donde los desarrolladores de todo el mundo están invitados a participar para poder crear juegos que utilicen todos estos desarrollos modernos, aplicables y funcionales en las últimas versiones de Firefox. Todavía no se habla de competencia, ni de recompensa ni de muchas cosas más; prometen dar más información en el transcurso de estos días.

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Microsoft: «Silverlight es superior a HTML5»

Mientras el mundo en la Web sigue batallando por la estandarización total de la misma, Microsoft (al igual que Adobe) sigue apostando a sus soluciones privativas. Está vez, la empresa de Redmond pone todas sus fichas en Silverlight, el competidor directo de Adobe Flash en la Web moderna. Dicen textualmente: Las capacidades multimedia de Silverlight van mucho más allá que las que proporciona HTML5 y funciona de manera consistente en los navegadores actuales y futuros”.

Si, probablemente hoy en día Silverlight este un poco más adelante que HTML5 en algunas cuestiones. Pero es sólo tiempo, ya empezamos a ver muchas aplicaciones Web que funcionan a la perfección con este nuevo estándar. Y recordemos, se trata de un estándar libre y gratuito que Microsoft nunca respeto. Pero sigamos con las declaraciones:

“Para que HTML5 sea realmente atractivo, las especificaciones deben estabilizarse, los navegadores deben aplicar todas las implementaciones del mismo modo y más de mil millones de personas tendrán que instalar un nuevo navegador o comprar un nuevo dispositivo o máquina. Esto llevará un tiempo y cuando realmente HTML5 esté implantado, Silverlight habrá evolucionado significativamente. Mientras tanto, Silverlight ya está aquí y trabaja en todos los navegadores y sistemas operativos«

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HTML5games, sitio con juegos en HTML5


El estándar HTML5 se viene con todo, y de a poco se está implementando en muchos sitios y servicios web, y muchos programadores están haciendo juegos con HTML5.

Sergio ya les comentó hace unos días de dos juegos en HTML5, el Helicopter y el Pacman, pero hoy les tengo un sitio mucho más completo donde pueden encontrar muchos juegos en HTML5, listos para ser jugados desde el navegador sin ningún tipo de plugin y con la rapidez que este estándar ofrece.

El sitio tiene varias categorías de juegos para elegir, la que más nos gusta a la mayoría que es arcade, estrategia, shooters, de cartas, deportes, puzzles, etc. Les recomiendo que le echen un vistazo en esos ratos de ocio en los que no hay ganas de trabajar ;).

Enlace: HTML5games

Visto en FeedMyApp

Dos juegos clásicos en HTML5: Pac-Man y Helicopter

¿Cansado de los pesados juegos hechos en flash? ¿Harto de que ese maldito plugin se cuelgue? ¿Aburrido porque es viernes en el trabajo y no sabes que hacer? ¿Que te parece jugar un ratito al Pac-Man y al mítico Helicopter, sin ningún tipo de plugin? ¡Para eso tenemos al bendito HTML5! Así que, si están aburridos y quieren probar la última versión del lenguaje básico de Internet, pueden revivir esos antiguos clásicos: en este link, tienen el Pac-Man y en este, Helicopter.

Ahora bien, ¿alguien sabe si hay alguna manera de insertarlos en otros lados?

Vía: @Dougturner (Twitter)

Firefox 4 y la Web del futuro

Hace unos días en Canadá, se estuvo llevando a cabo la Mozilla Summit 2010, una conferencia anual que reúne a Mozilleros de todo el planeta. Alli, los miembros más activos de la Fundación Mozilla se juntan para compartir experiencias, mostrar proyectos y seguir trabajando mutuamente para una Web abierta y llena de oportunidades.

Hoy en twitter, Nukeador (que pertenece a la Comunidad Mozilla) compartió un link interesantísimo de un video que se presentó en el Mozilla Summit. Allí, Paul Rouget (otro miembro) muestra un «demo» de Firefox 4 utilizando todo el potencial de HTML5, CSS3, SVG, WebM, Websockets y otras yerbas más. El video dura casi 8 minutos y está en ingles; pero eso no es impedimento para ver que nos traerá la «nueva Web».

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Utilizar Firefox con el códec VP8

Si bien hace instantes Google nos sorprendía con la noticia de que liberaba VP8 y difundiría su uso; si utilizamos la ultima build de Firefox ya podemos disfrutar de las bondades de este códec para la etiqueta video de HTML5. Para esto, debemos bajar la developer preview desde aquí y por las dudas, crear un nuevo perfil de Firefox (aquí nos explican como crearlos). Luego podemos probar este sitio que preparó Mozilla, o bien, utilizar la version de YouTube con HTML5.

¡Funciona de maravillas! ¡A ver quien mas lo prueba y nos cuenta que les parece!

Vía: @Deimidis

Test para saber cuán apto es tu navegador con el nuevo HTML5


HTML5 es el nuevo estándar que se viene en la web, poco a poco los diseñadores y desarrolladores están empezando a incoporarlo en los sitios, y con ello los desarrolladores de los navegadores tienen que estar a tono, es un proceso que viene pasando hace un tiempo, pero que ahora se está dando con mayor impulso.

HTML5 Test es un sitio que ejecuta un test para ver cuán apto es tu navegador con el nuevo HTML5. Sólo tienen que entrar al sitio y esperar unos segundos a que se ejecute el test y nos de los resultados.

Y ya que estaba me puse a hacer pruebas con los navegadores que tengo en mis computadoras, y los resultados fueron los siguientes:

Internet Explorer 8: 19 de 160
Firefox3.6.3: 101 de 160
Safari 4.0.5: 113 de 160
Chrome 5.0: 137 de 160

Saquen sus propias conclusiones…

Visto en Whalez

Cada vez más complicaciones para Ogg Theora en HTML 5

Ayer les contaba sobre la preview de IE 9 y su relación con los estándares webs, hoy seguiremos hablando de este navegador pero relacionándolo con otro tema: Ogg Theora y HTML 5.

Como sabrán todos, la nueva versión de HTML nos quitaría la dependencia de flash para ver videos en cualquier sitio. Pero esto supone otra cuestión, ¿que formato de video se debe usar para esos contenidos multimedia? Hay dos opciones posibles:  H.264 y Ogg Theora, dos formatos de video que están en el ojo de la tormenta del futuro de la Web.

H.264 es un codec propietario, cerrado y pago (no para los usuarios, si para las empresas); Ogg Theora es un codec libre, abierto y gratuito para cualquier persona/empresa. ¿Que significa esto? Si Mozilla, Google, Microsoft o Apple quieren usar H.264 deben pagar una licencia anual muy costosa, en cambio, con Ogg Theora no (dejando de lado el trasfondo en cuanto a si es libre o no). Y todo apunta a que IE 9 va a utilizar H.264, al igual que  Safari y Chrome (este también soporta Ogg Theora). Mozilla y Opera ya dijeron que no piensan apostar a ese codec (sea por cuestion economicas o posturas sobre la libertad del software).

HTML 5 es un gran avance para la web, pero la utilización de codecs privativos y pagos no lo es, en mi opinión va en contra de la noción de que la web debe ser abierta y libre. El tema da mucho para hablar, en la semana con la ayuda de Deimidis armare algo más desarrollado para explicarles un poco más de que se trata esto de los estándares web.

Vía: Muylinux